狩猎者 (Hunter)
实体命令:/summon aoa3:hunter ~ ~1 ~

3.2版本前,此实体的译名为“狩猎(此链接链至AoA2的同名资料)

实体信息

敌对生物。

3.5.3版本后,自然生成于格瑞克维度,权重为1,每次生成时,生成1个。

3.5-Beta-1 版本后,3.5.3版本前,无生成方式。

3.4版本后,3.5-Beta-1 版本前,自然生成于格瑞克维度,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,自然生成于格瑞克维度,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:123点( × 61.5

攻击力:

简单:7.75点(

普通:13.5点(

困难:20.25点( × 10.5

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.3格;高度:1.3格

移动速度:0.3

击退抗性:25%

掉落经验:20 XP

狩猎者-第1张图片狩猎者

3.2版本前:

生命值:25点( × 12.5

攻击力:

简单:4.5点(

普通:7点(

困难:10.5点(

判定箱:宽度:1.3格;高度:1.3格

移动速度:0.329

击退抗性:50%

掉落经验:8.9 XP

狩猎者-第1张图片狩猎者

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
格瑞克战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取 1 次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

特殊掉落物:

  • 格瑞克代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

  • 异位纯宝石:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

狩猎者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

狩猎者 (Hunter)
资料分支:1.18 -
资料分类:格瑞克

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