弓背人 (Hunch)
实体命令:/summon aoa3:hunch ~ ~1 ~

弓背人是种奇怪的小活物。它们原本是冷水两栖动物,但在某个时间点,它们习得了陆地行走的能力,发展成了两足动物的形态。这种形态下,它们的肩膀会向头部高高耸起,因此得名“弓背人”。


弓背人会攻击接近它的生物,因为它们认为这些生物对于它们本就十分有限的食物来源来说是一种不容小觑的威胁。

——AoA3图鉴(有改动)


3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。

实体信息

自然生成于主世界的积雪类生物群系,敌对生物。

3.4版本后,权重为70,每次生成时,生成1~2个。

3.4版本前,权重为70,每次生成时,生成1个。

只会生成于白天。

3.2版本后:

生命值:25点( × 12.5

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

移动速度:0.2875

判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.4375 格

掉落经验:8.3 XP

弓背人-第1张图片弓背人

3.2版本前:

生命值:10点(

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

击退抗性:10%

移动速度:0.2875

判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.4375 格

掉落经验:7.2 XP

弓背人-第1张图片弓背人

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
主世界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取 1 次
-83.3%3.4版本前,-
冰之水晶116.7%
以上战利品表随机抽取 1 次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

行为

弓背人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

弓背人 (Hunch)
资料分支:1.18 -
资料分类:3.5 -:主世界

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