宿主 (Host)
实体命令:/summon aoa3:host ~ ~1 ~

3.4版本前,此实体的译名为“宿主爬行者”。

实体信息

敌对生物。

3.5-Beta-1 版本后,自然生成于蠕变维度,权重为1,每次生成时,生成0~1个。

3.4版本后,自然生成于主世界所有群系。权重为60,每次生成时,生成1~2个。只有蠕变之日事件发生时,宿主才会成功生成。

3.4版本前,自然生成于主世界所有群系。权重为40,每次生成时,生成1个。只有蠕变之日事件发生时,宿主才会成功生成。

3.5-Beta-1 版本后:

生命值:180点( × 90

攻击力:0点

追踪范围:16格

判定箱:宽度:2.1875 格,高度:2.0625 格

移动速度:0.23

掉落经验:23 XP

宿主-第1张图片宿主

3.2版本后:

生命值:120点( × 60

攻击力:0点

判定箱:宽度:2.1875 格,高度:2.0625 格

移动速度:0.23

掉落经验:17 XP

宿主-第1张图片宿主

3.2版本前:

生命值:230点( × 115

攻击力:0点

判定箱:宽度:2.1875 格,高度:2.0625 格

移动速度:0.23

掉落经验:28 XP

宿主-第1张图片宿主

掉落物

3.5-Beta-1 版本后:

物品掉落数量掉落概率
蠕变战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
主世界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

稀有掉落物:

  • 蠕变纯宝石:必定掉落,掉落数量 = 1

  • 火药:必定掉落,掉落数量 = 16 + 抢夺等级 × 5

行为

宿主为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


宿主无法横向移动,会不停地进行竖直方向的移动。

宿主向下移动时,每个游戏刻,向下移动的速率减少20%。

每个游戏刻,宿主有一定的概率主动向上移动,触发该行为时,宿主的竖直高度上升率增加每刻0.3格。如果宿主没有攻击目标,有1/100的概率触发该行为;如果有攻击目标,此概率为1/10。


宿主有攻击目标时,每个游戏刻有1/80的概率召唤一个苦力怕

宿主 (Host)
资料分支:1.18 -
资料分类:蠕变

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