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休眠真菌人 (Hiding Fungi)
实体命令:/summon aoa3:hiding_fungi ~ ~1 ~

这些矮小的蓝色蘑菇生物实际上是休眠的真菌人。

攻击会让它苏醒,并且会出于自卫而展开反击。

——AoA3图鉴(原文)

实体信息

自然生成于主世界针叶林类群系的地表,不生成于积雪类群系,敌对生物。权重为40,每次生成时,生成1个。

只会生成于白天。

生命值:1点(

3.2版本前,生命值:0.5点(

攻击力:0点

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1 格,高度:1 格

移动速度:0

击退抗性:100%

掉落经验:0 XP

休眠真菌人-第1张图片休眠真菌人

行为

休眠真菌人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,休眠真菌人不会被流体推动,不会阻挡玩家和实体的判定箱

3.2版本前休眠真菌人的狩猎等级需求为77级,被击败后给予玩家0点狩猎经验。


休眠真菌人被玩家攻击时:

  • 在休眠真菌人的坐标位置处生成一个真菌人

  • 对该真菌人造成一次伤害,来源为玩家,伤害值为玩家此次攻击造成的伤害的值。

  • 休眠真菌人死亡。

3.2版本前,执行此行为需要玩家的狩猎等级满足需求。

休眠真菌人 (Hiding Fungi)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

真菌人 (Living Fungi)
实体命令:/summon aoa3:living_fungi ~ ~1 ~

在大多数针叶林环境中,你都能发现这些形似蘑菇的生物,它们喜欢这样阴凉潮湿的气候。

真菌人大部分时间处于休眠状态。这样是为了保存能量,并从地下汲取营养。休眠时,它们的脚会略微陷入地面,并把身体压进蓝色的菌伞里。


它们的身体有极强的毒性,身体上覆盖着一层薄薄的孢子。这些孢子有剧毒,如果产生皮肤接触,受害者会因此中毒。

它们的四肢对于它们的生存并非至关重要,而且还可以快速再生。正因如此,用弹射物一般对付不了它们。


它们被吵醒时,通常会因为休眠被打破而恼怒不已,会愤怒地追逐附近的任何东西。


它们的剧毒孢子和强大的再生能力结合在一起,组成了一个非常危险的敌人。只有训练有素的战士才有机会对付这些真菌。

——AoA3图鉴(原文)

实体信息

不自然生成,敌对生物。

休眠真菌人被攻击后,(3.2版本前,需要玩家的狩猎等级足够攻击真菌人),在其坐标位置生成一个真菌人。

3.2版本后:

生命值:30点( × 15

攻击力:

简单:2.25点(

普通:2.5点(

困难:3.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.1 格,高度:2.4375 格

移动速度:0.2875

击退抗性:10%

掉落经验:8.5 XP

真菌人-第1张图片真菌人

3.2版本前:

生命值:200点( × 100

攻击力:

简单:9点(

普通:16点(

困难:24点( × 12

判定箱:宽度:1.1 格,高度:2.4375 格

移动速度:0.329

击退抗性:85%

掉落经验:28.2 XP

真菌人-第1张图片真菌人

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
主世界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 银币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 4 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 生命之力胸甲:1 / ( 60 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 生命之力护腿:1 / ( 60 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 生命之力头盔:1 / ( 60 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 生命之力靴子:1 / ( 60 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • MK:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

真菌人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本前:

真菌人的狩猎等级需求为77级,被击败后给予玩家1500点狩猎经验。

真菌人近战攻击命中时,目标获得3秒(60 tick)的缓慢II和中毒IV效果;如果真菌人的生命值不大于其最大生命值的50%,真菌人回复30点( × 15)生命值。

真菌人 (Living Fungi)
真菌人 (Living Fungi)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

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