实体命令:/summon aoa3:headless_hunter ~ ~1 ~
3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。
实体信息
自然生成于主世界,敌对生物。
可生成于平原、山地和森林类群系,不生成于雪地类、针叶林类、热带草原类和沙地类群系。权重为20,每次生成时,生成1个。
只会生成于夜晚。
3.2版本后:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:5点() 普通:8点() 困难:12点() 判定箱:宽度:1.2 格,高度:1.9 格 移动速度:0.25 击退抗性:30% 掉落经验:10.6 XP |
3.2版本后:
生命值:70点( × 35) 攻击力: 简单:9点() 普通:16点() 困难:24点( × 12) 判定箱:宽度:1.2 格,高度:1.9 格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:15.2 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取 1 次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
能量旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1
行为
无头猎人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
击败目标时,若目标为玩家,有1/20概率掉落玩家头颅。
3.2版本前,无头猎人的狩猎等级需求为1级,被击败时给予玩家20点狩猎经验。