森林守护者 (Graw)
实体命令:/summon aoa3:graw ~ ~1 ~

一个若隐若现的阴影笼罩了【玩家名】的头顶!

——召唤时的聊天信息(原文)

【玩家名】击败了森林守护者!

——击败时的聊天信息(原文)

实体信息

不自然生成,敌对生物,Boss类生物。

当玩家手持守护者之眼右击守护者祭坛时,守护者祭坛上方会生成森林守护者。

生命值:2500点( × 1250

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:9点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:36格

判定箱:宽度:5格;高度:4格

飞行速度:0.1

击退抗性:100%

掉落经验:255 XP

森林守护者-第1张图片森林守护者

行为

森林守护者属于 飞行远程敌对型生物 (FlyingRangedAttackMob) 。


森林守护者会向目标发射森林守护者魔法弹。该弹射物接触实体时,3.2.2版本后造成魔法伤害,3.2.2版本前造成爆能枪伤害(详见伤害类型),接触实体/方块时会产生一次强度为2.5的爆炸,并消失。


当森林守护者的Y坐标超过110时,森林守护者会以较快的速度向斜下方飞行。


森林守护者会将周围85格内的所有玩家拉向自己,玩家潜行时不会被吸引。

森林守护者的吸引周围玩家的能力以10秒(200 tick)为一个周期,前7秒(140 tick)为弱吸引,后3秒(60 tick)为强吸引。吸引力的实现方法为改变玩家的运动速度,详细见下:

  • 弱吸引时,森林守护者对玩家施加较低的速度,水平位置变化率为0.008,垂直高度变化率为0.005,方向由玩家朝向森林守护者。

  • 强吸引时,森林守护者对玩家施加较高的速度,水平位置变化率为0.139,垂直高度变化率上为0.04,方向由玩家朝向森林守护者。

掉落物

1.16.5-3.6 版本后:

物品掉落数量掉落概率
-20.0%
酸性弓
148.0%
怪物
132.0%
以上战利品表随机抽取1次
-16.4%
粘粘球
4~1611.5%
耀眼的注魔石
1~68.9%
盔甲镀层
110.5%
银币
1~510.2%
金币18.2%
生命符文
3~1811.5%
雷鸣符文
3~1811.5%
力量符文3~1811.5%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:森林守护者)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
赫尔维蒂战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.5-Beta-5 版本后,1.16.5-3.6 版本前:

物品掉落数量掉落概率
-71.4%
酸性弓
117.1%
怪物
111.4%
以上战利品表随机抽取1次
-16.4%
粘粘球
4~1611.5%
耀眼的注魔石
1~68.9%
盔甲镀层
110.5%
银币
1~510.2%
金币18.2%
生命符文
3~1811.5%
雷鸣符文
3~1811.5%
力量符文3~1811.5%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:森林守护者)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
赫尔维蒂战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后,3.5-Beta-5 版本前:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
-71.4%3.4版本前,-
酸性弓
117.1%
怪物
111.4%
以上战利品表随机抽取1次
-14.7%3.4版本前,-
粘粘球
4~1610.3%
耀眼的注魔石
1~67.9%
盔甲镀层
19.4%
银币
1~59.1%
金币17.3%
赫尔维蒂代币5~3210.6%
生命符文
3~1810.3%
雷鸣符文
3~1810.3%
力量符文3~1810.3%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

3.4版本后奖座

(生物:森林守护者)

3.4版本前森林守护者雕像

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
赫尔维蒂战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

特殊掉落物:

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
森林守护者-第2张图片你的家是我的了击败森林守护者-格劳
【见描述】
挑战

守护者之眼

(见守护者之眼

aoa3:lelyetia/your_home_is_mine
此段资料引用于“飞行远程敌对型生物 (FlyingRangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

实体信息

飞行远程敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

飞行远程敌对型生物的行为使用 Goals AI系统。


飞行远程敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响,使用飞行的寻路机制。在空中飞行时避免碰撞。如果飞行路径上有方块阻挡,会暂停移动等待下一次寻路,每次寻路的冷却时间为0.1~0.3秒(2~6 tick)。

飞行远程敌对型生物不会触发方块触发器。

飞行远程敌对型生物还有不同攻击状态、是否无敌等参数。


飞行远程敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 漫无目的地飞行。

  • 看向随机地方。

  • 对目标进行远程攻击。

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,远程攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。远程攻击的最小冷却时间为 前摇时间 + 0.05秒(1 tick),且不超过2秒(40 tick);最大冷却时间为4秒(80 tick)。

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,远程攻击的最小冷却时间为2秒(40 tick),最大冷却时间为4秒(80 tick)。


飞行远程敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,不会反击该生物。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,飞行远程敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,飞行远程敌对型生物默认的追逐范围为24格。

森林守护者 (Graw)
资料分支:1.18 -
资料分类:Boss

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