巨蜗牛 (Giant Snail)
实体命令:/summon aoa3:giant_snail ~ ~1 ~

3.2版本前,此实体的名称为Giant Slug (aoa3:giant_slug)(此链接链至AoA2的同名资料)。

实体信息

自然生成于传说维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:80点( × 40

攻击力:

简单:4.75点(

普通:7.5点(

困难:11.25点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.2 格,高度:1.5625 格

移动速度:0.25

击退抗性:70%

掉落经验:14.5XP

巨蜗牛-第1张图片巨蜗牛

3.2版本前:

生命值:70点( × 35

攻击力:

简单:3.5点(

普通:5点(

困难:7.5点(

判定箱:宽度:1.2 格,高度:1.5625 格

移动速度:0.2875

击退抗性:10%

掉落经验:13XP

巨蜗牛-第1张图片巨蜗牛

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
传说战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
-80.0%3.4版本前,-
黏稠粘液 120.0%

以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

行为

巨蜗牛为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,3.4版本前,巨蜗牛的生物属性为状态效果免疫。

如果游戏规则 mobGriefing 的值为 true(允许生物破坏),巨蜗牛每个游戏刻会尝试放置巨蜗牛酸液

  • 3.5-Beta-1 版本后,条件:巨蜗牛下方的方块为固体方块,巨蜗牛所处位置的方块为可替换方块。

  • 3.5-Beta-1 版本前,条件:如果巨蜗牛下方的方块为不透明方块,巨蜗牛所处位置的方块为可替换方块。

巨蜗牛 (Giant Snail)
资料分支:1.18 -
资料分类:传说

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