3.2版本前,此实体的名称为Giant Slug (aoa3:giant_slug)(此链接链至AoA2的同名资料)。
实体信息
自然生成于传说维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:80点( × 40) 攻击力: 简单:4.75点() 普通:7.5点() 困难:11.25点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.2 格,高度:1.5625 格 移动速度:0.25 击退抗性:70% 掉落经验:14.5XP |
3.2版本前:
生命值:70点( × 35) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:1.2 格,高度:1.5625 格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:13XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
传说战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 80.0% | 3.4版本前,- |
黏稠粘液 | 1 | 20.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
行为
巨蜗牛为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,3.4版本前,巨蜗牛的生物属性为状态效果免疫。
如果游戏规则 mobGriefing 的值为 true(允许生物破坏),巨蜗牛每个游戏刻会尝试放置巨蜗牛酸液。
3.5-Beta-1 版本后,条件:巨蜗牛下方的方块为固体方块,巨蜗牛所处位置的方块为可替换方块。
3.5-Beta-1 版本前,条件:如果巨蜗牛下方的方块为不透明方块,巨蜗牛所处位置的方块为可替换方块。