幽灵野人 (Ghostly Sasquatch)
实体命令:/summon aoa3:ghostly_sasquatch ~ ~1 ~

3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。

实体信息

自然生成于主世界所有生物群系,敌对生物,亡灵生物。

3.4版本后,权重为120,每次生成时,生成1~3个。

3.4版本前,权重为100,每次生成时,生成1个。

只会生成于夜晚。只有灵魂之夜事件发生时,幽灵野人才会成功生成。

3.2版本后:

生命值:35点( × 17.5

攻击力:

简单:3.5点(

普通:5点(

困难:7.5点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:2 格

移动速度:0.2875

击退抗性:100%

掉落经验:9.5 XP

幽灵野人-第1张图片幽灵野人

3.2版本前:

生命值:30点( × 15

攻击力:

简单:7点(

普通:12点(

困难:18点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:2 格

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:10.4 XP

幽灵野人-第1张图片幽灵野人

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
主世界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

83.3%3.4版本前,-
幽魂粉末
116.7%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 幽灵石:1/3概率掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

特殊掉落物:

行为

幽灵野人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,3.4版本前,幽灵野人的生物属性为枪械免疫、远程免疫、近战免疫。

3.2版本后,幽灵野人近战攻击命中时,消耗玩家10点灵魂力,不足则全部消耗。

幽灵野人 (Ghostly Sasquatch)
资料分支:1.18 -
资料分类:3.5 -:主世界

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