3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。
实体信息
自然生成于主世界所有生物群系,敌对生物,亡灵生物。
3.4版本后,权重为120,每次生成时,生成1~3个。
3.4版本前,权重为100,每次生成时,生成1个。
只会生成于夜晚。只有灵魂之夜事件发生时,幽灵收割者才会成功生成。
3.2版本后:
生命值:45点( × 22.5) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:1 格,高度:2.375 格 移动速度:0.23 击退抗性:100% 掉落经验:10.7 XP |
3.2版本前:
生命值:50点( × 25) 攻击力: 简单:6.5点() 普通:11点() 困难:16.5点() 判定箱:宽度:1 格,高度:2.375 格 移动速度:0.2875 击退抗性:70% 掉落经验:12.2 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | 83.3% | 3.4版本前,- | |
幽魂粉末 | 1 | 16.7% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
幽灵石:1/3概率掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
特殊掉落物:
幽灵旗帜:1/5概率掉落,掉落数量 = 1
行为
幽灵收割者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,3.4版本前,幽灵收割者的生物属性为枪械免疫、远程免疫、近战免疫。
幽灵收割者近战攻击命中时: