幽灵袭击者 (Ghostly Charger)
实体命令:/summon aoa3:ghostly_charger ~ ~1 ~

3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。

实体信息

自然生成于主世界所有生物群系,敌对生物,亡灵生物。

3.4版本后,权重为120,每次生成时,生成1~2个。

3.4版本前,权重为100,每次生成时,生成1个。

只会生成于夜晚。只有灵魂之夜事件发生时,幽灵袭击者才会成功生成。

3.2版本后:

生命值:30点( × 15

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:0.625格;高度:1.5格

移动速度:0.329

击退抗性:100%

掉落经验:8.8 XP

幽灵袭击者-第1张图片幽灵袭击者

3.2版本前:

生命值:20点(

攻击力:

简单:5点(

普通:8点(

困难:12点(

判定箱:宽度:0.625格;高度:1.5格

移动速度:0.329

掉落经验:8.6 XP

幽灵袭击者-第1张图片幽灵袭击者

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
主世界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

83.3%3.4版本前,-
幽魂粉末
116.7%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 幽灵石:1/3概率掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

特殊掉落物:

行为

幽灵袭击者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

幽灵袭击者移动时不受方块摩擦力影响。

3.2版本后,3.4版本前,幽灵袭击者的生物属性为枪械免疫、远程免疫、近战免疫。

3.2版本后,幽灵袭击者近战攻击命中时,消耗玩家10点灵魂力,不足则全部消耗。

进度

3.2版本后,此实体相关进度被添加。3.5-Beta-1 版本后,此实体不再与该进度关联。

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
幽灵袭击者-第3张图片袭击者猎人击败每一种袭击者

杀死过如下生物:

袭击者之王

山丘袭击者

海之袭击者

幽灵袭击者

雪原袭击者

袭击者

沼泽袭击者

虚空袭击者

沙漠袭击者

挑战虚无世界aoa3:overworld/charger_safari
幽灵袭击者 (Ghostly Charger)
资料分支:1.18 -
资料分类:3.5 -:主世界

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