实体命令:/summon aoa3:gadgetoid ~ ~1 ~
实体信息
自然生成未知维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:110点( × 55) 攻击力: 简单:6.5点() 普通:11点() 困难:16.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.0格;高度:1.8125格 移动速度:0.27 击退抗性:10% 掉落经验:18.2 XP |
3.2版本前:
生命值:60点( × 30) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:1.0格;高度:1.8125格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:12 XP |
掉落物
3.2版本前:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
未知战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 83.3% | 3.4版本前,- |
能量核心 | 1 | 16.7% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
行为
侦察机为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,3.4版本前,侦察机的生物属性为枪械免疫。