毛狮。尽管这种生物名叫毛狮,但它们既没有毛,也与狮子没有关系。它的名字实际上来自一个沙漠居民,它曾经遇到过这种生物,并把它以自己的名字命名。
毛狮是一种迁徙物种,会经常在沙漠中游荡,寻找新的食物和水源。它们完全是食草动物,依靠沙漠中稀疏的植被生存。
它们喜欢成群结队地迁徙,并且会积极地保护自己和族群免受未知生物的伤害。攻击时,它们会用它们厚实、强壮的头骨作为攻击的武器,直接撞向目标。命中后,它们会用它们那粗壮的弹簧一般的腿将自己弹离目标,以避免受到,然后准备再次展开攻势。
这种的打了就跑的战术相当成功,并使得毛狮出人意料地难以对付。
——AoA3图鉴(原文)
实体信息
自然生成于主世界沙地类群系的地表,敌对生物。
3.4版本后,权重为70,每次生成时,生成1~3个。
3.4版本前,权重为70,每次生成时,生成1个。
只会生成于白天。
3.2版本后:
生命值:20点() 攻击力: 简单:2.25点() 普通:2.5点() 困难:3.75点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.0 格 移动速度:0.329 掉落经验:7.5 XP |
3.2版本后:
生命值:30点( × 15) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.0 格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:8.8 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 | 备注 |
---|---|---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | - | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取 1 次 | ||||
生毛狮肉 | 1~3 | 每级+0~1级 | 100.0% | 若掉落时着火,则掉落熔炼后物品 (即熟毛狮肉) |
以上战利品表随机抽取 1 次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
行为
毛狮为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。