真菌怪 (Fungback)
实体命令:/summon aoa3:fungback ~ ~1 ~

以下信息翻译自英文WIKI,有改动。

实体信息

自然生成于秘境维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为15,每次生成时,生成1个。

3.2版本后,权重为15,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本前,权重为5,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:90点( × 45

攻击力:

简单:5.25点(

普通:8.5点(

困难:12.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.0 格,高度:0.875 格

移动速度:0.27

掉落经验:15.7 XP

真菌怪-第1张图片真菌怪

3.2版本前:

生命值:90点( × 45

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:1.0 格,高度:0.875 格

移动速度:0.2875

击退抗性:70%

掉落经验:15.2 XP

生成率系数:3(稀有生物)

真菌怪-第1张图片真菌怪

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
秘境战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取 1 次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 神秘菇:1/5概率掉落,掉落数量 = 1

  • 真菌旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

  • 魔菇石:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 秘境代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

行为

真菌怪为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


3.2版本后:

真菌怪免疫中毒状态效果。

真菌怪被攻击时,如果受到的类型不为环境伤害(详见伤害类型,在真菌怪的位置生成区域效果云,其参数为:

  • 持续时长:1.5秒(30 tick)

  • 初始半径:1.5格

  • 实体接触后,被施加状态效果的等待时长:0

  • 效果:中毒III,持续2秒(40 tick)

  • 每游戏刻,半径的变化量:减少 ( 当前半径 - 0.5 ) / 剩余持续时长


3.2版本前,真菌怪近战攻击命中时,目标获得5秒(100 tick)的中毒II效果。

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

近战敌对型生物的坠落速度减少7%。


近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,近战敌对型生物默认的追逐范围为16格。

真菌怪 (Fungback)
资料分支:1.18 -
资料分类:秘境

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