真菌翼 (Fungat)
实体命令:/summon aoa3:fungat ~ ~1 ~

3.2版本前,此实体的译名为“真菌”。

实体信息

自然生成于秘境维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.2版本后,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本前,权重为5,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:80点( × 40

攻击力

简单:5点(

普通:8点(

困难:12点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格

判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.125 格

飞行速度:0.1

掉落经验:14.6 XP


3.4版本前:

生成率系数:生物生成率基准值 / 3(稀有生物)

真菌翼-第1张图片真菌翼

3.2版本前:

生命值:30点( × 15

攻击力

简单:2.5点(

普通:3点(

困难:4.5点(

判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.125 格

飞行速度:0.1

掉落经验:8.6 XP

生成率系数:3(稀有生物)

真菌翼-第1张图片真菌翼

掉落物

物品掉落数量掉落概率
秘境战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取 1 次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 神秘菇:1/5概率掉落,掉落数量 = 1

  • 真菌旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

  • 魔菇石:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 秘境代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

行为

真菌翼为飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob) 中的描述。

真菌翼近战攻击命中时,目标获得3秒(60 tick)的中毒II效果(3.2版本前,时长为5秒(100 tick))。

此段资料引用于“飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

实体信息

飞行近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

飞行近战敌对型生物的行为使用 Goals AI系统。


飞行近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响,使用飞行的寻路机制。在空中飞行时避免碰撞。如果飞行路径上有方块阻挡,会暂停移动等待下一次寻路,每次寻路的冷却时间为0.1~0.3秒(2~6 tick)。

飞行近战敌对型生物不会触发方块触发器。

飞行近战敌对型生物还有不同攻击状态、是否无敌等参数。


飞行近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 漫无目的地飞行。

  • 对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。

  • 看向随机地方。


飞行近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,不会反击该生物。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,飞行近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,飞行近战敌对型生物默认的追逐范围为24格。

真菌翼 (Fungat)
资料分支:1.18 -
资料分类:秘境

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