3.2版本前,此实体的译名为“真菌”。
实体信息
自然生成于秘境维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.2版本后,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本前,权重为5,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:80点( × 40) 攻击力: 简单:5点() 普通:8点() 困难:12点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.125 格 飞行速度:0.1 掉落经验:14.6 XP 3.4版本前: 生成率系数:生物生成率基准值 / 3(稀有生物) |
3.2版本前:
生命值:30点( × 15) 攻击力: 简单:2.5点() 普通:3点() 困难:4.5点() 判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.125 格 飞行速度:0.1 掉落经验:8.6 XP 生成率系数:3(稀有生物) |
掉落物
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
秘境战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取 1 次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
神秘菇:1/5概率掉落,掉落数量 = 1
真菌旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1
魔菇石:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
秘境代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
行为
真菌翼为飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob) 中的描述。
真菌翼近战攻击命中时,目标获得3秒(60 tick)的中毒II效果(3.2版本前,时长为5秒(100 tick))。