实体信息
自然生成于赫尔维蒂维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后,也可以由玩家手动召唤:
当玩家手持橙色孢子/黄色孢子右击守护者祭坛时生成弗莱,此法生成的弗莱,生成位置与守护者祭坛的X、Y、Z坐标差值的绝对值均不超过20。生成后,该弗莱与该守护者祭坛绑定,并被给予近似永久的(最大药水效果时间)发光I,并隐藏药水粒子效果。
3.2版本后:
生命值:50点( × 25) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:1.75格,高度:1.75格 飞行速度:0.1 击退抗性:20% 掉落经验:11.2 XP |
3.2版本前:
生命值:45点( × 22.5) 攻击力: 简单:2.5点() 普通:3点() 困难:4.5点() 判定箱:宽度:1.75格,高度:1.75格 移动速度:0.1 掉落经验:10.1 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
赫尔维蒂战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
无 | - | 83.3% | 3.4版本前,- |
甲壳质 | 1 | 16.7% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
稀有掉落物:
火焰弩:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
赫尔维蒂代币:1/3概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数
升级包:赫尔维蒂:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
赫尔维蒂旗帜:1/5概率掉落,掉落数量 = 1
行为
弗莱为飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后:
弗莱在赫尔维蒂死亡时,如果是被玩家造成的近战伤害(详见伤害类型)杀死,且玩家的Y坐标满足一定条件,则消耗玩家物品栏中的1个空白纯宝石(没有则不执行),给予其1个天堂纯宝石。
条件:3.5-Beta-1 版本后,Y坐标 ≥ 120;3.3版本后,3.5-Beta-1 版本前,Y坐标 ≥ 80;3.3版本前,Y坐标 ≥ 100。
被玩家在守护者祭坛上手动召唤的弗莱还具有如下行为:
队伍颜色为(0,255,0)(发光效果颜色为绿色)。
如果距离绑定的守护者祭坛太远(3.4版本后,≥ 30格;3.4版本前,> 30格),则每2秒(40 tick)选取一个祭坛附近的位置,飞向该位置,速度为正常移动速度。选取的位置与守护者祭坛的坐标差值的X、Y、Z坐标差值的绝对值均不超过10。
3.2版本前,如果弗莱的攻击目标距离弗莱 < 3格,每个游戏刻增加该实体燃烧时间3秒。