实体信息
不自然生成,敌对生物,亡灵生物。
3.2版本后:
生命值:95点( × 47.5) 攻击力: 简单:5.5点() 普通:9点() 困难:13.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.0 格;高度:1.25 格 移动速度:0.2875 掉落经验:16.3 XP |
3.2版本前:
生命值:150点( × 75) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:1.0 格;高度:1.25 格 移动速度:0.2875 击退抗性:30% 掉落经验:21.2 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
深渊战利品表 | 1 | - | 100.0% |
以上战利品表随机抽取 1 次 | |||
空 | - | - | 53.8% |
腐肉 | 0~3 | 每级+0~1个 | 38.5% |
尖爪 | 1 | - | 7.7% |
以上战利品表随机抽取 1 次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
腐肉:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
眼球:1/4概率掉落,掉落数量 = 1
稀有掉落物:
深渊代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
腿骨剑:1 / ( 19 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
凝视之眼:1/9概率掉落,掉落数量 = 1
行为
嗜肉魔为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,3.4版本前,嗜肉魔的生物属性为状态效果免疫。
3.2版本后,嗜肉魔的狩猎等级需求为40级,被击败后给予玩家51.6点狩猎经验。
3.2版本前,嗜肉魔的狩猎等级需求为35级,被击败后给予玩家120点狩猎经验。
嗜肉魔近战攻击命中时,目标获得8秒(160 tick)的饥饿16级效果。
3.2版本后,幽魔无法被喷溅型药水命中;幽魔无法被施加状态效果。