嗜肉魔 (Flesh Eater)
实体命令:/summon aoa3:flesh_eater ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物,亡灵生物。

3.4版本后,由深渊维度的嗜肉魔之庙中的刷怪笼生成。

3.4版本前,由深渊维度的嗜肉魔之庙中的嗜肉魔刷怪箱生成。

3.2版本后:

生命值:95点( × 47.5

攻击力:

简单:5.5点(

普通:9点(

困难:13.5点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.0 格;高度:1.25 格

移动速度:0.2875

掉落经验:16.3 XP

嗜肉魔-第1张图片嗜肉魔

3.2版本前:

生命值:150点( × 75

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:1.0 格;高度:1.25 格

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:21.2 XP

嗜肉魔-第1张图片嗜肉魔

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
深渊战利品表1-100.0%
以上战利品表随机抽取 1 次
--53.8%
腐肉0~3每级+0~1个38.5%
尖爪1-7.7%
以上战利品表随机抽取 1 次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

  • 腐肉:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

  • 眼球:1/4概率掉落,掉落数量 = 1

稀有掉落物:

  • 深渊代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

  • 腿骨剑:1 / ( 19 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 凝视之眼:1/9概率掉落,掉落数量 = 1

行为

嗜肉魔为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,3.4版本前,嗜肉魔的生物属性为状态效果免疫。


3.2版本后,嗜肉魔的狩猎等级需求为40级,被击败后给予玩家51.6点狩猎经验。

3.2版本前,嗜肉魔的狩猎等级需求为35级,被击败后给予玩家120点狩猎经验。


嗜肉魔近战攻击命中时,目标获得8秒(160 tick)的饥饿16级效果。

3.2版本后,幽魔无法被喷溅型药水命中;幽魔无法被施加状态效果。

嗜肉魔 (Flesh Eater)
资料分支:1.18 -
资料分类:深渊

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