烈焰步行者 (Flamewalker)
实体命令:/summon aoa3:flamewalker ~ ~1 ~

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实体信息

敌对生物。3.5-Beta-1 版本后,自然生成于下界下界荒地绯红森林群系。3.5-Beta-1 版本前,自然生成于下界

3.4版本后,权重为60,每次生成时,生成1个。

3.2版本后,权重为60,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:65点( × 32.5

攻击力:

简单:4.25点(

普通:6.5点(

困难:9.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.8 格,高度:2.25 格

移动速度:0.2875

掉落经验:12.8 XP

烈焰步行者-第1张图片烈焰步行者

3.2版本前:

生命值:20点(

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:0.8 格,高度:2.25 格

移动速度:0.2875

击退抗性:10%

掉落经验:7.8 XP

烈焰步行者-第1张图片烈焰步行者

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
下界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 超炎:1 / ( 35 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 下界代币:1/3概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

行为

烈焰步行者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.4版本前,烈焰步行者的生物属性为火焰免疫。

3.2版本前,烈焰步行者的狩猎等级需求为1级,被击败后给予玩家17点狩猎经验。


每个游戏刻:如果烈焰步行者的攻击目标存在(3.2版本前,如果烈焰步行者的生命值 > 7),游戏规则MobGriefing为true,烈焰步行者下方的方块为下界岩,烈焰步行者所处位置的方块为空气3.2版本前,为可替换方块),则将烈焰步行者所处位置的方块替换为

烈焰步行者 (Flamewalker)
资料分支:1.18 -
资料分类:下界

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