实体信息
自然生成于未知维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为1,每次生成时,生成1个。只会生成于 Y=30 及以下的位置。
3.4版本前,权重为1,每次生成时,生成0~1个。只会生成于 Y=30 及以下的位置。
3.5-Beta-2 版本后,菲希尔只能生成于水中。
3.2版本后:
生命值:79点( × 39.5) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.75格;高度:1.0格 移动速度:0.3 击退抗性:10% 掉落经验:14.1 XP | ![]() |
3.2版本前:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:0.75格;高度:1.0格 移动速度:0.3286 掉落经验:10 XP 生成率系数:15(稀有生物) | ![]() |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
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未知战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
行为
3.5-Beta-5 版本后,菲希尔为水生近战生物,其行为符合 水生近战敌对型生物 (WaterMeleeMob) 中的描述。
3.5-Beta-5 版本前,菲希尔为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本前,菲希尔的狩猎等级需求为33级,被击败后给予玩家95点狩猎经验。
菲希尔在水中追逐目标时,如果目标的Y坐标 > 菲希尔的Y坐标,菲希尔会以较快的速度向上游动,竖直高度增加率为0.25格每游戏刻,水平速度也会小幅度增加,并每个游戏刻将摔落距离重置为0.5格。