狂魔 (Fiend)
实体命令:/summon aoa3:fiend ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于深渊维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1~2个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:90点( × 45

攻击力:

简单:5.25点(

普通:8.5点(

困难:12.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.5625 格,高度:1.5 格

移动速度:0.2875

掉落经验:15.7 XP

狂魔-第1张图片狂魔

3.2版本前:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:0.5625 格,高度:1.5 格

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:12.2 XP

狂魔-第1张图片狂魔

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
深渊战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 深渊代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

行为

狂魔为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

狂战近战攻击命中时,目标获得7.5秒(150 tick)的失明I效果(3.4版本前失明III效果)。

狂魔 (Fiend)
资料分支:1.18 -
资料分类:深渊

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