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实体信息
敌对生物。3.5-Beta-1 版本后,自然生成于下界的下界荒地和绯红森林群系。3.5-Beta-1 版本前,自然生成于下界。
3.4版本后,权重为60,每次生成时,生成1个。
3.2版本后,权重为60,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:70点( × 35) 攻击力: 简单:4.5点() 普通:7点() 困难:10.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.75 格,高度:1 格 移动速度:0.2875 击退抗性:20% 掉落经验:13.4 XP |
3.2版本前:
生命值:120点( × 60) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 判定箱:宽度:0.75 格,高度:1 格 移动速度:0.2875 击退抗性:100% 掉落经验:18.2 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
下界战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | 83.3% | 3.4版本前,- | |
尖爪 | 1 | 16.7% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
稀有掉落物:
下界代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
行为
伊倍克为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.4版本前,伊倍克的生物属性为火焰免疫。