本页共有 3 个生物/实体
逸灵 (Eeo)
实体命令:/summon aoa3:eeo ~ ~1 ~

1.19.2-3.6.13 版本前,此实体的译名为“Eeo(此链接链至AoA2的同名资料)

实体信息

3.5-Beta-1 版本后,自然生成于天堂维度,被动生物。权重为3,每次生成时,生成0~1个。

3.5-Beta-1 版本前,自然生成于秘境维度,敌对生物。

  • 3.4版本后,权重为15,每次生成时,生成1个。

  • 3.2版本后,3.4版本前,权重为15,每次生成时,生成0~1个。

  • 3.2版本前,权重为8,每次生成时,生成0~1个。


3.2版本前逃跑的Eeo的实体状态更新时,如果该实体存在的时间 ≥ 10秒(200 tick),在其坐标位置生成1个逸灵,然后该实体死亡。


3.5-Beta-1 版本后:

生命值:10点(

追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.375 格,高度:1.25 格

移动速度:0.3

掉落经验:0.4 XP

逸灵-第1张图片逸灵

3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:

生命值:45点( × 22.5

攻击力:

简单:4.75点(

普通:7.5点(

困难:11.25点(

判定箱:宽度:0.375 格,高度:1.25 格

移动速度:0.3

掉落经验:11 XP

逸灵-第1张图片逸灵

3.2版本前:

生命值:1点(

攻击力:

简单:1点(

普通:1点(

困难:1.5点(

判定箱:宽度:0.375 格,高度:1.25 格

移动速度:0.2875

掉落经验:5.3 XP

生成率系数:3(稀有生物)

逸灵-第1张图片逸灵

掉落物

3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:

物品掉落数量掉落概率
秘境战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

行为

3.5-Beta-1 版本后:

逸灵为被动生物,其行为符合 动物 (Animal) 中的描述。

当逸灵被攻击时,如果逸灵判定箱20格范围内不存在精神监护者精神保护者,则在逸灵的坐标位置生成1个精神监护者或1个精神保护者,概率均为1/2。


3.5-Beta-1 版本前:

逸灵为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

逸灵近战攻击命中时,如果目标为生物,目标获得4秒(80 tick)的失明III效果。


3.2版本后:

与通用描述不同的是,逸灵会像被动生物一样,在被攻击后进入惊慌状态。惊慌状态持续10秒(200 tick),此状态下逸灵的移动速度为正常移动速度的1.1倍。

当逸灵被攻击时,如果此次伤害不为虚空伤害,逸灵判定箱20格范围内不存在精神监护者精神保护者,则在逸灵的坐标位置生成1个精神监护者或1个精神保护者,概率均为1/2。


3.2版本前:

逸灵死亡时,如果造成死亡的伤害不为虚空伤害,则在逸灵的坐标位置生成1个精神监护者或1个精神保护者,概率均为1/2;如果是被生物杀死,在逸灵的坐标位置生成1个逃跑的Eeo

逸灵 (Eeo)
资料分支:1.18 -
资料分类:天堂

精神监护者 (Spirit Guardian)
实体命令:/summon aoa3:spirit_guardian ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物。


3.2版本后逸灵被攻击时,(3.5-Beta-1 版本前,还要求如果此次伤害不为虚空伤害),逸灵判定箱20格范围内不存在精神监护者或精神保护者,则在逸灵的坐标位置生成1个精神监护者或1个精神保护者,概率均为1/2。

3.2版本前逸灵死亡时,如果造成死亡的伤害不为虚空伤害,则在逸灵的坐标位置生成1个精神监护者或1个精神保护者,概率均为1/2。


3.5-Beta-1 版本后,也可由天堂维度的监管者之塔中的刷怪笼生成。


3.2版本后:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:6.75点(

普通:11.5点(

困难:17.25点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8125 格

移动速度:0.2875

击退抗性:15%

掉落经验:13.3 XP

精神监护者-第1张图片精神监护者

3.2版本前:

生命值:45点( × 22.5

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8125 格

移动速度:0.2875

击退抗性:100%

掉落经验:10.3 XP

精神监护者-第1张图片精神监护者

掉落物

3.5-Beta-1 版本后:

物品掉落数量掉落概率
天堂战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:

物品掉落数量掉落概率
秘境战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

行为

精神监护者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

精神监护者 (Spirit Guardian)
资料分支:1.18 -
资料分类:天堂

精神保护者 (Spirit Protector)
实体命令:/summon aoa3:spirit_protector ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物。


3.2版本后逸灵被攻击时,(3.5-Beta-1 版本前,还要求如果此次伤害不为虚空伤害),逸灵判定箱20格范围内不存在精神监护者或精神保护者,则在逸灵的坐标位置生成1个精神监护者或1个精神保护者,概率均为1/2。

3.2版本前逸灵死亡时,如果造成死亡的伤害不为虚空伤害,则在逸灵的坐标位置生成1个精神监护者或1个精神保护者,概率均为1/2。


3.5-Beta-1 版本后,也可由天堂维度的监管者之塔中的刷怪笼生成。


3.2版本后:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:6.75点(

普通:11.5点(

困难:17.25点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格

判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8125 格

移动速度:0.207

击退抗性:15%

掉落经验:13.3 XP

精神保护者-第1张图片精神保护者

3.2版本前:

生命值:45点( × 22.5

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8125 格

移动速度:0.207

掉落经验:10.7 XP

精神保护者-第1张图片精神保护者

掉落物

3.5-Beta-1 版本后:

物品掉落数量掉落概率
天堂战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:

物品掉落数量掉落概率
秘境战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

行为

精神保护者为远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。

精神保护者发射的弹射物所受重力为0.075。3.2版本后,造成魔法伤害;3.2版本前,造成爆能枪伤害。

精神保护者 (Spirit Protector)
资料分支:1.18 -
资料分类:天堂

短评加载中..