寄主 (Dweller)
实体命令:/summon aoa3:dweller ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于深层维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个,


3.5-Beta-1 版本前,只会生成于 Y=120 及以下的位置。


3.2版本后:

生命值:50点( × 25

攻击力:

简单:4.25点(

普通:6.5点(

困难:9.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.625格;高度:2.4格

移动速度:0.3

掉落经验:11.3 XP

寄主-第1张图片寄主

3.2版本前:

生命值:50点( × 25

攻击力:

简单:3.5点(

普通:5点(

困难:7.5点(

判定箱:宽度:0.625格;高度:2.4格

移动速度:0.2875

击退抗性:80%

掉落经验:11 XP

寄主-第2张图片寄主

掉落物

3.2版本后

物品掉落数量掉落概率
深层战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

行为

寄主属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


3.2版本前:

寄主的生物属性为爆炸免疫。

寄主生成时有8秒(160 tick)分身冷却时间。当冷却时间结束时,重置冷却时间为8秒(160 tick),并在自身位置召唤1个寄主分身,同时给予自身3秒(60 tick)隐身II,且隐藏粒子效果。

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

近战敌对型生物的坠落速度减少7%。


近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,近战敌对型生物默认的追逐范围为16格。

寄主 (Dweller)
资料分支:1.18 -
资料分类:深层

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