实体信息
自然生成于深层维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个,
3.5-Beta-1 版本前,只会生成于 Y=120 及以下的位置。
3.2版本后:
生命值:50点( × 25) 攻击力: 简单:4.25点() 普通:6.5点() 困难:9.75点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.625格;高度:2.4格 移动速度:0.3 掉落经验:11.3 XP |
3.2版本前:
生命值:50点( × 25) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:0.625格;高度:2.4格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:11 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
深层战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
升级包:掠夺者:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
未充能石头:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
深层旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1
黄金纯宝石:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
寄主属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本前:
寄主的生物属性为爆炸免疫。
寄主生成时有8秒(160 tick)分身冷却时间。当冷却时间结束时,重置冷却时间为8秒(160 tick),并在自身位置召唤1个寄主分身,同时给予自身3秒(60 tick)隐身II,且隐藏粒子效果。