实体命令:/summon aoa3:duston ~ ~1 ~
实体信息
自然生成于异位维度,敌对生物。
权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:129点( × 64.5) 攻击力: 简单:6.5点() 普通:11点() 困难:16.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.5 格 飞行速度:0.1 掉落经验:20.1 XP |
3.2版本前:
生命值:30点( × 15) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.5 格 飞行速度:0.1 掉落经验:9 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
异位战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
特殊掉落物:
异位代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1
行为
达斯顿为飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后:
达斯顿生成时,生成沙黾的冷却时间为30秒(600 tick)。
达斯顿的实体状态更新时,每隔1秒(达斯顿存在的游戏刻数对20取余为0),如果达斯顿的判定箱15格范围内存在至少1个不处于创造模式和旁观模式的玩家:
生成沙黾的冷却时间减少1秒(- 20 tick)。
如果冷却时间 ≤ 0,生成1个沙黾,将冷却时间重置为30秒(600 tick)。
3.2版本前,达斯顿死亡时,在其位置生成4个沙黾。