失真 (Distorter)
实体命令:/summon aoa3:distorter ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于深渊维度,敌对生物。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:95点( × 47.5

攻击力:0点

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.125 格

移动速度:0

击退抗性:10%

掉落经验:14.5 XP

失真-第1张图片失真

3.2版本前:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.125 格

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:11.8 XP

失真-第1张图片失真

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
深渊战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 10 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 深渊代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

  • 超级加农炮:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

失真为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,3.4版本前,失真的生物属性为爆能枪免疫和魔法免疫。


3.2版本后:

失真会向距离自身2格范围内,不处于创造模式旁观模式,且可以被失真看见的玩家施加速度缓慢效果,导致玩家的视场角反复变化,干扰玩家。

失真施加状态效果以3秒(60 tick)为周期,每个周期的前1.5秒(30 tick)施加速度效果,后1.5秒(30 tick)施加缓慢效果。

失真每0.25秒(5 tick)施加一次状态效果,时长为0.25秒(5 tick),效果等级为VI。


3.2版本前:

失真会将自身11格范围内不处于创造模式旁观模式的玩家拉向失真。潜行可避免被失真牵引。

失真近战攻击命中时,目标获得3秒(60 tick)的缓慢III效果。

失真 (Distorter)
资料分支:1.18 -
资料分类:深渊

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