实体信息
自然生成于未知维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为1,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为1,每次生成时,生成0~1个。
注意:这个生物本身设定就不让玩家击败,所以生命值、掉落物、掉落经验等信息可以完全忽略。
3.2版本后:
生命值:999点( × 499.5) 攻击力: 简单:8.5点() 普通:15点() 困难:22.5点( × 11.5) 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:2.2格;高度:8.53125格 移动速度:0 击退抗性:100% 掉落经验:107.7 XP |
3.2版本前:
生命值:80点( × 40) 攻击力: 简单:5点() 普通:8点() 困难:12点() 判定箱:宽度:2.2格;高度:8.53125格 移动速度:0 击退抗性:100% 掉落经验:14.6 XP 生成率系数:5(稀有生物) |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
未知战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
无 | - | 66.7% | 3.4版本前,- |
盔甲镀层 | 1 | 33.3% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
行为
灭世者为远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。
3.4版本前,灭世者的生物属性为特殊战斗方式免疫。
灭世者发射的弹射物所受重力为0.075,命中实体或方块时爆炸,爆炸威力为3.0。
3.4版本后,灭世者免疫不处于创造模式的玩家造成的伤害。
3.4版本前,灭世者免疫除虚空伤害外的所有伤害。