恶魔收割者 (Demon Reaper)
实体命令:/summon aoa3:demon_reaper ~ ~1 ~

3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。

实体信息

自然生成于主世界所有生物群系,敌对生物,亡灵生物。

3.4版本后,权重为21,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为1,每次生成时,生成1个。

只会在夜晚生成。

3.2版本后:

生命值:40点( × 20

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:0.9 格,高度:2.4 格

移动速度:0.25

击退抗性:100%

掉落经验:10.2 XP

恶魔收割者-第1张图片恶魔收割者

3.2版本前:

生命值:120点( × 60

攻击力:

简单:6.5点(

普通:11点(

困难:16.5点(

判定箱:宽度:0.9 格,高度:2.4 格

移动速度:0.2875

击退抗性:70%

掉落经验:19.2 XP

生成率系数:5(稀有生物)

恶魔收割者-第1张图片恶魔收割者

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率幸运/抢夺影响
主世界战利品表1-100.0%
以上战利品表随机抽取 1 次
--50.0%
腐肉0~2每级+0~1个50.0%
以上战利品表随机抽取 1 次
--41.3%3.4版本前,-
破烂布匹1-16.5%
铁锭1~2-13.2%
骨头4~8-20.7%
银币1~2-8.3%
以上战利品表随机抽取 1 次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 金币:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

行为

恶魔收割者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

恶魔收割者近战攻击命中时,如果目标为生物,目标获得5秒(100 tick)的失明I效果。3.2.5版本前,效果为失明VIII。

恶魔收割者 (Demon Reaper)
资料分支:1.18 -
资料分类:3.5 -:主世界

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