死树 (Dead Tree)
实体命令:/summon aoa3:dead_tree ~ ~1 ~

3.2版本后,此实体被添加。1.19.3-3.6.20 版本后,此实体被移除。

自然生成于主世界森林类、繁茂的丘陵类群系的地表,敌对生物。

3.4版本后,权重为10,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为10,每次生成时,生成0~1个。

只会生成于白天。

生命值:0.5点(

攻击力:0点

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.875 格,高度:3 格

移动速度:0

击退抗性:100%

掉落经验:0 XP

死树-第1张图片死树

行为

死树为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

死树生成时不启用AI,无法被玩家和液体推动。


当死树被玩家攻击时,在死树的位置生成1个树精实体,并对该树精造成一次伤害,来源为玩家,伤害值为玩家此次攻击造成的伤害的值(将死树受到的伤害顺承给树精)。如果此伤害造成后,树精的生命值 ≤ 0(树精被杀死),玩家获得“最强大树”进度。

完成上述流程后,该死树直接消失。

死树被虚空伤害杀死时会直接死亡,不会再生成树精

进度

3.2版本后,此实体相关进度被添加。1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此进度被移除。

图标进度游戏内描述实际需求进度类型上游进度ID是否隐藏
死树-第2张图片最强大树一击杀死隐藏的树精【见上文“行为”】挑战虚无世界aoa3:overworld/mightiest_tree_in_the_forest


死树 (Dead Tree)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

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