实体命令:/summon aoa3:dead_tree ~ ~1 ~
3.2版本后,此实体被添加。1.19.3-3.6.20 版本后,此实体被移除。
自然生成于主世界森林类、繁茂的丘陵类群系的地表,敌对生物。
3.4版本后,权重为10,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为10,每次生成时,生成0~1个。
只会生成于白天。
生命值:0.5点() 攻击力:0点 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.875 格,高度:3 格 移动速度:0 击退抗性:100% 掉落经验:0 XP |
行为
死树为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
死树生成时不启用AI,无法被玩家和液体推动。
当死树被玩家攻击时,在死树的位置生成1个树精实体,并对该树精造成一次伤害,来源为玩家,伤害值为玩家此次攻击造成的伤害的值(将死树受到的伤害顺承给树精)。如果此伤害造成后,树精的生命值 ≤ 0(树精被杀死),玩家获得“最强大树”进度。
完成上述流程后,该死树直接消失。
死树被虚空伤害杀死时会直接死亡,不会再生成树精。
进度
3.2版本后,此实体相关进度被添加。1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此进度被移除。
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 实际需求 | 进度类型 | 上游进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
最强大树 | 一击杀死隐藏的树精 | 【见上文“行为”】 | 挑战 | 虚无世界 | aoa3:overworld/mightiest_tree_in_the_forest | 是 |