实体信息
3.5-Beta-1 版本后,自然生成于天堂维度,被动生物,权重为5,每次生成时,生成1~3个。
3.5-Beta-1 版本前,不自然生成,敌对生物。
3.5-Beta-1 版本后:
生命值:23点( × 11.5) 追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.6875 格,高度:1.375 格 移动速度:0.2875 掉落经验:0.92 XP |
3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:
生命值:87点( × 43.5) 攻击力: 简单:5点() 普通:8点() 困难:12点() 判定箱:宽度:0.6875 格,高度:1.375 格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:15.3 XP |
3.2版本前:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 判定箱:宽度:0.6875 格,高度:1.375 格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:9.8 XP |
掉落物
3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
天堂战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
特殊掉落物:
泡沫号角:1 / ( 35 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
3.5-Beta-1 版本后,曙光为被动生物,其行为符合 动物 (Animal) 中的描述。曙光无偏好物品,不可繁殖。
3.5-Beta-1 版本前:
曙光为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,曙光的狩猎等级需求为35级,被击败后给予玩家35.5点狩猎经验。
3.2版本前,曙光的狩猎等级需求为45级,被击败后给予玩家270点狩猎经验。