能量构建者 (Crystocore)
实体命令:/summon aoa3:crystocore ~ ~1 ~

【玩家名】在摆弄着奇怪的力量。

——召唤时的聊天信息(原文)

【玩家名】击败了能量构建者!

——击败时的聊天信息(原文)

实体信息

不自然生成,敌对生物,Boss类生物。

当玩家手持巨型水晶右击能量祭坛时,能量祭坛上方会生成能量构建者。

生命值:3000点( × 1500

攻击力:

简单:8.5点(

普通:15点(

困难:22.5点( × 11.5

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:36格

判定箱:宽度:2.5格;高度:4.875格

飞行速度:0.1

击退抗性:60%

掉落经验:308 XP

能量构建者-第1张图片能量构建者(绿色)能量构建者-第2张图片能量构建者(紫色)
能量构建者-第3张图片能量构建者(黄色)能量构建者-第4张图片能量构建者(红色)
能量构建者-第5张图片能量构建者(灰色)能量构建者-第6张图片能量构建者(蓝色)

掉落物

1.16.5-3.6 版本后:

物品掉落数量掉落概率
-16.9%
晶体法杖
125.4%
水晶法杖
127.1%
质子流
130.5%
以上战利品表随机抽取1次
-18.1%
魔法修复沙1~310.9%
银币
1~512.7%
金币1~25.4%
彩虹晶簇
111.2%
生命符文
6~2014.5%
小型技能水晶1~510.5%
中型技能水晶
1~39.1%
大型技能水晶
1~27.6%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:能量构建者)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
晶体战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.5-Beta-5 版本后,1.16.5-3.6 版本前:

物品掉落数量掉落概率
-67.1%
晶体法杖
110.1%
水晶法杖
110.7%
质子流
112.1%
以上战利品表随机抽取1次
-18.1%
魔法修复沙1~310.9%
银币
1~512.7%
金币1~25.4%
彩虹晶簇
111.2%
生命符文
6~2014.5%
小型技能水晶1~510.5%
中型技能水晶
1~39.1%
大型技能水晶
1~27.6%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:能量构建者)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
晶体战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后,3.5-Beta-5 版本前:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
-67.1%3.4版本前,-
晶体法杖
110.1%
水晶法杖
110.7%
质子流
112.1%
以上战利品表随机抽取1次
-18.1%3.4版本前,-
魔法修复沙1~310.9%
银币
1~512.7%
金币1~25.4%
彩虹晶簇
111.2%
生命符文
6~2014.5%
小型技能水晶1~510.5%
中型技能水晶
1~39.1%
大型技能水晶
1~27.6%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

3.4版本后奖座

(生物:能量构建者)

3.4版本前能量构建者雕像

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
晶体战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

特殊掉落物:

行为

能量构建者是飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本前,能量构建者的生物属性为枪械免疫。


能量构建者有以下六种颜色,生成时为绿色。

能量构建者近战攻击命中时给予目标效果,效果取决于当前颜色。

  • 绿色(编号:0):攻击时给予目标9秒(180 tick)中毒II。

  • 紫色(编号:1):攻击时给予目标9秒(180 tick)失明I。

  • 黄色(编号:2):攻击时给予目标9秒(180 tick)虚弱II。

  • 红色(编号:3):攻击时给予目标9秒(180 tick)反胃I。

  • 灰色(编号:4):攻击时给予目标9秒(180 tick)凋零II。

  • 蓝色(编号:5):攻击时给予目标9秒(180 tick)缓慢II。


能量构建者每11秒(220 tick)会随机变换一次颜色,切换时每一种颜色的概率相等,这也意味着有可能切换成和先前一样的颜色。能量构建者变换颜色时,会在6种颜色对应的效果中随机选取1个(不考虑颜色),将该效果给予40格范围内的玩家。

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
能量构建者-第7张图片愤怒的水晶击败能量概念晶体-能量构建者
【见描述】
挑战

比一般的水晶都要大

(见巨型水晶

aoa3:crystevia/the_angry_crystal
此段资料引用于“飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

实体信息

飞行近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

飞行近战敌对型生物的行为使用 Goals AI系统。


飞行近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响,使用飞行的寻路机制。在空中飞行时避免碰撞。如果飞行路径上有方块阻挡,会暂停移动等待下一次寻路,每次寻路的冷却时间为0.1~0.3秒(2~6 tick)。

飞行近战敌对型生物不会触发方块触发器。

飞行近战敌对型生物还有不同攻击状态、是否无敌等参数。


飞行近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 漫无目的地飞行。

  • 对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。

  • 看向随机地方。


飞行近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,不会反击该生物。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,飞行近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,飞行近战敌对型生物默认的追逐范围为24格。

能量构建者 (Crystocore)
资料分支:1.18 -
资料分类:Boss

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