飞翔苦力怕 (Creepird)
实体命令:/summon aoa3:creepird ~ ~1 ~

3.4版本前,此实体的译名为“飞翔爬行者”。

实体信息

自然生成于蠕变维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为15,每次生成时,生成1个。

3.2版本后,权重为15,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本前,权重为40,每次生成时,生成0~1个。

只能生成于 Y = 50 及以上。

生命值:40点( × 20

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

3.5-Beta-1版本后,追踪范围:24格

判定箱:宽度:0.5 格,高度:0.6875 格

移动速度:0.1

掉落经验:9.8 XP

飞翔苦力怕-第1张图片飞翔苦力怕

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
蠕变战利品表1-100.0%
以上战利品表随机抽取1次
火药0~2每级+0~1个100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 5 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 蠕变代币:1/3概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

行为

飞翔苦力怕是飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob) 中的描述。


3.2版本后:

飞翔苦力怕成功攻击目标时,产生一次爆炸,爆炸威力为2.5,飞翔苦力怕实体死亡。

1.16.5-3.6 Alpha 4 版本后,飞翔苦力怕死亡时,如果是被玩家,或主人为玩家的可驯服生物杀死,该玩家有中毒状态效果、物品栏中有空白纯宝石,消耗之,给予玩家一个秘境纯宝石

1.16.5-3.6 Alpha 4 版本前,飞翔苦力怕被玩家攻击时,如果此次攻击造成的是剧毒伤害(详见伤害类型),该玩家的物品栏中有空白纯宝石,消耗之,给予玩家一个秘境纯宝石


3.2版本前,飞翔苦力怕死亡时产生一次爆炸,爆炸威力为1.5。

此段资料引用于“远程敌对型生物 (RangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的远程敌对型生物的资料,请移步至:远程敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

远程敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

远程敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

远程敌对型生物的坠落速度减少7%。


远程敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行远程攻击。

    • 1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本后,远程攻击有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。其攻击间隔也由动画时长决定。

    • 1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本前,远程攻击无动画,攻击间隔为1秒(20 tick)~2秒(40 tick)的随机数,追击范围为32格。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


远程敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,远程敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


当确定目标后,会站在原地或是以慢速靠近目标,并持续进行攻击,直到目标与其直线距离>32格。大部分远程敌对型生物(例:哥布林)直线攻击,但是它们发射的弹射物/法术实体受到重力影响,这也直接导致了它们在较远距离上无法准确攻击。发射弹射物时,难度越高,攻击越精准。


3.5-Beta-1 版本前,远程敌对型生物默认的追逐范围为24格。

飞翔苦力怕 (Creepird)
资料分支:1.18 -
资料分类:蠕变

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