3.4版本前,此实体的译名为“飞翔爬行者”。
实体信息
自然生成于蠕变维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为15,每次生成时,生成1个。
3.2版本后,权重为15,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本前,权重为40,每次生成时,生成0~1个。
只能生成于 Y = 50 及以上。
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 3.5-Beta-1版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:0.5 格,高度:0.6875 格 移动速度:0.1 掉落经验:9.8 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
蠕变战利品表 | 1 | - | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
火药 | 0~2 | 每级+0~1个 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 5 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
蠕变代币:1/3概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数
行为
飞翔苦力怕是飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后:
飞翔苦力怕成功攻击目标时,产生一次爆炸,爆炸威力为2.5,飞翔苦力怕实体死亡。
1.16.5-3.6 Alpha 4 版本后,飞翔苦力怕死亡时,如果是被玩家,或主人为玩家的可驯服生物杀死,该玩家有中毒状态效果、物品栏中有空白纯宝石,消耗之,给予玩家一个秘境纯宝石。
1.16.5-3.6 Alpha 4 版本前,飞翔苦力怕被玩家攻击时,如果此次攻击造成的是剧毒伤害(详见伤害类型),该玩家的物品栏中有空白纯宝石,消耗之,给予玩家一个秘境纯宝石。
3.2版本前,飞翔苦力怕死亡时产生一次爆炸,爆炸威力为1.5。