3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。
实体信息
自然生成于暴风维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:120点( × 60) 攻击力: 简单:7点() 普通:12点() 困难:18点() 判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.375 格 移动速度:0.2875 掉落经验:19.4 XP |
3.2版本前:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:5点() 普通:8点() 困难:12点() 判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.375 格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:10.6 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
暴风战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
特殊掉落物:
珊瑚剑:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
纯雨石:1 / ( 25 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
升级包:海洋::1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
暴风旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1
行为
科拉朗为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
与通用描述不同的时,科拉朗寻路时不会避开水。
3.2版本后,科拉朗的实体状态更新时,如果科拉朗在水中,且科拉朗的生命值 > 0,且科拉朗的生命值 < 最大生命值,回复0.2点()生命值。
3.2版本前,科拉朗的实体状态更新时,如果科拉朗在水中,且科拉朗的生命值 > 0,回复0.6点()生命值。