3.4版本前,此实体的译名为“aoa3:construct_terror”。
实体信息
自然生成于晶体维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:53点( × 26.5) 攻击力: 简单:5.75点() 普通:9.5点() 困难:14.25点() 盔甲值:3点() 判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.0 格 飞行速度:0.1 掉落经验:12.725 XP 3.4版本前: 生成率系数:生物生成率基准值 / 4(稀有生物) |
3.2版本前:
生命值:80点( × 40) 攻击力: 简单:8.5点() 普通:15点() 困难:22.5点( × 11.5) 判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.0 格 飞行速度:0.1 掉落经验:16 XP 生成率系数:4(稀有生物) |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
晶体战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 83.3% | 3.4版本前,- |
绿色晶簇 | 1 | 16.7% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
特殊掉落物:
行为
恐惧概念晶体为飞行远程生物,其行为符合飞行远程敌对型生物 (FlyingRangedAttackMob)中的描述。
恐惧概念晶体发射的弹射物所受重力为0,造成弹射物伤害。
3.2版本后:
3.4版本前,恐惧概念晶体的生物属性为远程免疫。
恐惧概念晶体的实体状态更新时,回复0.1点()生命值。