3.4版本前,此实体的注册名为“aoa3:construct_mind”。
实体信息
自然生成于晶体维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为2,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为2,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:74点( × 37) 攻击力: 简单:5点() 普通:8点() 困难:12点() 盔甲值:3点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:2.0格,高度:2.0格 移动速度:0.2875 击退抗性:40% 掉落经验:14.525 XP |
3.2版本前:
生命值:200点( × 100) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:2.0格,高度:2.0格 移动速度:0.2875 击退抗性:10% 掉落经验:26 XP 生成率系数:5(稀有生物) |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
晶体战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 84.7% | 3.4版本前,- |
蓝色晶簇 | 1 | 2.5% | |
绿色晶簇 | 1 | 2.5% | |
紫色晶簇 | 1 | 2.5% | |
红色晶簇 | 1 | 2.5% | |
白色晶簇 | 1 | 2.5% | |
黄色晶簇 | 1 | 2.5% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
特殊掉落物:
行为
心灵概念晶体是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,3.4版本前,心灵概念晶体的生物属性为远程免疫。
3.2版本后,心灵概念晶体的实体状态更新时,回复0.1点()生命值。
3.2版本前,心灵概念晶体的实体状态更新时,其判定箱16格范围内所有不处于创造模式和旁观模式的玩家获得3.25秒(65 tick)的失明II和反胃VI效果。