斩首 (Clunkhead)
实体命令:/summon aoa3:clunkhead ~ ~1 ~

【玩家名】活化了一些符文砖块!

——召唤时的聊天信息(原文)

【玩家们】击败了斩首!

——击败时的聊天信息(原文)

实体信息

不自然生成,敌对生物,Boss类生物。

当玩家手持超级符文右击斩首祭坛时,斩首祭坛上方会生成斩首。

生命值:2200点( × 1100

攻击力:见下文

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格

判定箱:宽度:1格;高度:2.0625格

移动速度:0.207

击退抗性:100%

掉落经验:225 XP

斩首-第1张图片斩首

掉落物

1.16.5-3.6 版本后:

物品掉落数量掉落概率
-16.7%
符文剑116.7%
符文头盔113.3%
符文胸甲113.3%
符文护腿113.3%
符文靴子113.3%
符文之弓113.3%
以上战利品表随机抽取1次
-15.2%
魔法修复沙
1~39.1%
银币
1~510.6%
金币
1~24.6%
能量符文
6~2012.2%
力量符文
6~2012.2%
符文炸弹
4~87.3%
符文箱
1~57.9%
蓝色染料
4~168.5%
闪烁的能量石
1~48.2%
蓝宝石
1~84.3%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:斩首)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
符境战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,1.16.5-3.6 版本前:

物品掉落数量掉落概率
-66.7%
符文剑16.7%
符文头盔15.3%
符文胸甲15.3%
符文护腿15.3%
符文靴子15.3%
符文之弓15.3%
以上战利品表随机抽取1次
-15.2%
魔法修复沙
1~39.1%
银币
1~510.6%
金币
1~24.6%
能量符文
6~2012.2%
力量符文
6~2012.2%
符文炸弹
4~87.3%
符文箱
1~57.9%
蓝色染料
4~168.5%
闪烁的能量石
1~48.2%
蓝宝石
1~84.3%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:斩首)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
符境战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.5-Beta-5 版本后,1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:

物品掉落数量掉落概率
-66.7%
符文剑16.7%
符文头盔15.3%
符文胸甲15.3%
符文护腿15.3%
符文靴子15.3%
符文之弓15.3%
以上战利品表随机抽取1次
-14.1%
魔法修复沙
1~38.5%
银币
1~59.9%
金币
1~24.2%
能量符文
6~2011.3%
力量符文
6~2011.3%
符文炸弹
4~86.8%
符文箱
1~57.3%
蓝色染料
4~167.9%
闪烁的能量石
1~47.6%
破碎的灵魂石1~67.1%
蓝宝石
1~84.0%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:斩首)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
符境战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后,3.5-Beta-5 版本前:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
-66.7%3.4版本前,-
符文剑16.7%
符文头盔15.3%
符文胸甲15.3%
符文护腿15.3%
符文靴子15.3%
符文之弓15.3%
以上战利品表随机抽取1次
-12.8%3.4版本前,-
魔法修复沙
1~37.7%
银币
1~59.0%
金币
1~23.8%
符境代币5~329.2%
能量符文
6~2010.3%
力量符文
6~2010.3%
符文炸弹
4~86.2%
符文箱
1~56.7%
蓝色染料
4~167.2%
闪烁的能量石
1~46.9%
破碎的灵魂石1~66.4%
蓝宝石
1~83.6%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

3.4版本后奖座

(生物:斩首)

3.4版本前斩首雕像

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
符境战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

特殊掉落物:

  • 斩首雕像:必定掉落,掉落数量 = 1

  • 下列三项抽取其一,必定掉落:

行为

斩首是远程生物,其行为符合  远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。


斩首会向目标发射淡蓝色魔法弹。该弹射物接触目标时会对其造成1~34点( × 0.5~17)爆能枪伤害(详见伤害类型),接触实体/方块时,会消失。


当斩首的生命值百分比 < 50% 时,斩首会开始生命值恢复的倒计时,等待20秒(400 tick)后,斩首会以1点()/tick 的速度恢复生命值,同时静止在原地(将自己的移动向量设为零向量),5秒(100 tick)后停止恢复生命值,在这段时间内斩首总共恢复100点( × 50)生命值。该技能冷却时间为20秒(400 tick)。

在倒计时过程中,如果斩首的生命值 ≥ 50%,则会停止倒计时,但是倒计时不重置。

在恢复生命值的过程中,如果斩首的生命值 ≥ 50%,则会停止恢复生命值。当斩首的生命值 < 50% 时,会再次开始恢复生命值。

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
斩首-第2张图片咔擦击败活体大陆-斩首
【见描述】
挑战

符文之王

(见超级符文

aoa3:runandor/clunked_out
此段资料引用于“远程敌对型生物 (RangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的远程敌对型生物的资料,请移步至:远程敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

远程敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

远程敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

远程敌对型生物的坠落速度减少7%。


远程敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行远程攻击。

    • 1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本后,远程攻击有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。其攻击间隔也由动画时长决定。

    • 1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本前,远程攻击无动画,攻击间隔为1秒(20 tick)~2秒(40 tick)的随机数,追击范围为32格。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


远程敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,远程敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


当确定目标后,会站在原地或是以慢速靠近目标,并持续进行攻击,直到目标与其直线距离>32格。大部分远程敌对型生物(例:哥布林)直线攻击,但是它们发射的弹射物/法术实体受到重力影响,这也直接导致了它们在较远距离上无法准确攻击。发射弹射物时,难度越高,攻击越精准。


3.5-Beta-1 版本前,远程敌对型生物默认的追逐范围为24格。

斩首 (Clunkhead)
资料分支:1.18 -
资料分类:Boss

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