奇美拉 (Chimera)
实体命令:/summon aoa3:chimera ~ ~1 ~

这个名副其实的奇美拉有着不幸的历史。在它们进化过程中的某一时刻,奇美拉祖先的尾巴上生来就附着着它的寄生双胞胎。

出乎意料的是,这对寄生双胞胎竟然对奇美拉有很大的好处。因为它拥有额外的一对眼睛和耳朵,并仍然保持着一个相连的脑干,使这种生物得以繁荣兴旺。

随着时间的推移,这种进化上的错误变得越来越普遍,最终通过神奇的自然选择,这成为了它默认的外貌。


正如所预料的那样,额外的眼睛和耳朵需要更多的能量来运作,这就导致了奇美拉持续感到饥饿,并不断寻找新的食物。

加之它们是食肉动物,这意味着冒险者应该尽量保持距离,避免成为它们的下一顿午餐。

——AoA3图鉴(原文)

实体信息

自然生成于主世界热带草原类群系的地表,敌对生物。

3.4版本后,权重为75,每次生成时,生成1~2个。

3.4版本前,权重为75,每次生成时,生成1个。

3.2版本后:

生命值:25点( × 12.5

攻击力:

简单:2.75点(

普通:3.5点(

困难:5.25点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1 格,高度:1.375 格

移动速度:0.2875

掉落经验:8.2 XP

奇美拉-第1张图片奇美拉

3.2版本前:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:4.5点(

普通:7点(

困难:10.5点(

判定箱:宽度:1 格,高度:1.375 格

移动速度:0.2875

击退抗性:70%

掉落经验:12.4 XP

奇美拉-第1张图片奇美拉

掉落物

3.2版本后

物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注
主世界战利品表1-100.0%
以上战利品表随机抽取1次
生奇美拉肉排1~3每级+0~1个100.0%

若掉落时着火,则掉落熔炼后物品

(即熟奇美拉肉排

以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 生奇美拉肉排(如果着火时死亡,或死于燃烧造成的伤害,则掉落熟奇美拉肉排):必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 猎人之首:1 / ( 125 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

奇美拉为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

奇美拉近战攻击命中时,目标获得12秒(240 tick)的虚弱II效果(3.2版本前,效果为虚弱III)。

3.2版本前,奇美拉的狩猎等级需求为12级,被击败后给予玩家16点狩猎经验。

奇美拉 (Chimera)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

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