这个名副其实的奇美拉有着不幸的历史。在它们进化过程中的某一时刻,奇美拉祖先的尾巴上生来就附着着它的寄生双胞胎。
出乎意料的是,这对寄生双胞胎竟然对奇美拉有很大的好处。因为它拥有额外的一对眼睛和耳朵,并仍然保持着一个相连的脑干,使这种生物得以繁荣兴旺。
随着时间的推移,这种进化上的错误变得越来越普遍,最终通过神奇的自然选择,这成为了它默认的外貌。
正如所预料的那样,额外的眼睛和耳朵需要更多的能量来运作,这就导致了奇美拉持续感到饥饿,并不断寻找新的食物。
加之它们是食肉动物,这意味着冒险者应该尽量保持距离,避免成为它们的下一顿午餐。
——AoA3图鉴(原文)
实体信息
自然生成于主世界热带草原类群系的地表,敌对生物。
3.4版本后,权重为75,每次生成时,生成1~2个。
3.4版本前,权重为75,每次生成时,生成1个。
3.2版本后:
生命值:25点( × 12.5) 攻击力: 简单:2.75点() 普通:3.5点() 困难:5.25点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1 格,高度:1.375 格 移动速度:0.2875 掉落经验:8.2 XP |
3.2版本前:
生命值:60点( × 30) 攻击力: 简单:4.5点() 普通:7点() 困难:10.5点() 判定箱:宽度:1 格,高度:1.375 格 移动速度:0.2875 击退抗性:70% 掉落经验:12.4 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 | 备注 |
---|---|---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | - | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | ||||
生奇美拉肉排 | 1~3 | 每级+0~1个 | 100.0% | 若掉落时着火,则掉落熔炼后物品 (即熟奇美拉肉排) |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
稀有掉落物:
猎人之首:1 / ( 125 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
奇美拉为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
奇美拉近战攻击命中时,目标获得12秒(240 tick)的虚弱II效果(3.2版本前,效果为虚弱III)。
3.2版本前,奇美拉的狩猎等级需求为12级,被击败后给予玩家16点狩猎经验。