糖果玉米 (Candy Corny)
实体命令:/summon aoa3:candy_corny ~ ~1 ~

1.19.4-3.6.25 版本前,此实体译名为“糖果科尼 (此链接链到AoA2的对应名称资料)

实体信息

自然生成于糖果维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:83点( × 41.5

攻击力:

简单:5.25点(

普通:8.5点(

困难:12.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.625格;高度:2格

移动速度:0.2875

击退抗性:10%

掉落经验:15 XP

糖果玉米-第1张图片糖果玉米

3.2版本前:

生命值:30点( × 15

攻击力:

简单:7.5点(

普通:13点(

困难:19.5点(

判定箱:宽度:0.625格;高度:2格

移动速度:0.2875

击退抗性:80%

掉落经验:10.6 XP

糖果玉米-第1张图片糖果玉米

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
糖果战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

66.7%3.4版本前,-
玉米糖
1~333.3%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

  • 巧克力块:1/4概率掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

  • 黑巧克力块:前一项未掉落时抽取,1/4概率掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

  • 白巧克力块:前两项未掉落时抽取,1/4概率掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

特殊掉落物:

  • 玉米糖:1 / ( 15 - 抢夺等级 )概率掉落,掉落数量 = 1

  • 糖果代币:1/3概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

  • 糖果之牙:1 / ( 75 - 抢夺等级 )概率掉落,掉落数量 = 1

  • 糖果旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

行为

糖果玉米为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

糖果玉米的实体状态更新时,如果糖果玉米位于水中(包括糖水和其他在代码中被指定为水的液体),回复0.4点()生命值。

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

近战敌对型生物的坠落速度减少7%。


近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,近战敌对型生物默认的追逐范围为16格。

糖果玉米 (Candy Corny)
资料分支:1.18 -
资料分类:糖果

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