实体信息
自然生成于花园维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本前,只能生成于 Y=66 及以上的位置。
3.2版本后:
生命值:103点( × 51.5) 攻击力: 简单:6点() 普通:10点() 困难:15点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.5625 格,高度:2.3625 格 移动速度:0.2875 击退抗性:25% 掉落经验:17.3 XP |
3.2版本前:
生命值:60点( × 30) 攻击力: 简单:4.5点() 普通:7点() 困难:10.5点() 判定箱:宽度:0.5625 格,高度:2.3625 格 移动速度:0.2875 击退抗性:100% 掉落经验:12.4 XP |
掉落物
3.2版本后:
掉落物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
花园战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
特殊掉落物:
伊恩旗帜:1/4概率掉落,掉落数量 = 1
行为
西兰花为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后:
未接触过糖水的西兰花接触糖水时,回复等于当前生命值一半的生命值,并增加50点( × 25)最大生命值。触发过此效果的西兰花被玩家杀死时,则在成功在该玩家物品栏中找到并消耗1个空白纯宝石的情况下,给予该玩家1个暴风纯宝石。
存活的西兰花生命值不满时,
3.2版本前:
存活的西兰花生命值不满时,如果当前世界正在降雨,每个游戏刻回复0.2点()生命值,即每秒回复4点()生命值。
西兰花近战攻击命中实体时,将该实体击退。