实体命令:/summon aoa3:bone_creeper ~ ~1 ~
3.4版本前,此实体的译名为“骷髅爬行者”。
实体信息
自然生成于蠕变维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为40,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为40,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
生命值:45点( × 22.5) 攻击力:0点 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.5 格,高度:1.625 格 移动速度:0.3 掉落经验:9.5 XP |
3.2版本前:
生命值:40点( × 20) 判定箱:宽度:0.5 格,高度:1.625 格 击退抗性:95% 掉落经验:5 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
蠕变战利品表 | 1 | - | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
火药 | 0~2 | 每级+0~1个 | 50.0% |
骨头 | 0~2 | 每级+0~1个 | 50.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 5 ) 之间的随机数
如果骷髅苦力怕在死亡前5秒内被玩家或玩家驯服的可驯服生物攻击过(wasRecentlyHit),抽取如下掉落物:
行为
3.2版本后:
骷髅苦力怕属于蠕变苦力怕,其行为符合 蠕变苦力怕 (Creeponia Creeper) 中的描述。
骷髅苦力怕爆炸的爆炸威力为2.75。
3.4版本前,骷髅苦力怕的生物属性为远程免疫。
3.2版本前,骷髅苦力怕的行为基于 苦力怕 (Creeper)。