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2017
黄色符文生命体 与 符文生命体 为同类生物/实体。
实体信息
(所有种类的)符文生命体均不自然生成,也都为敌对生物。
(对应颜色的)符文圣殿激活时,每个游戏刻都有1/125概率在周围剩余符文生命体 ≤ 4个时,生成1个(对应颜色的)符文生命体,以此方式生成的符文生命体自动与符文圣殿绑定。
生命值:80点( × 40)
攻击力:
简单:4点()
普通:6点()
困难:9点()
3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格
判定箱:宽度:0.75 格,高度:0.99 格
移动速度:0.2875
击退抗性:80%
掉落经验:14.2 XP
战利品
3.2版本后,(所有种类的)符文生命体的战利品表如下:
行为
(所有种类的)符文生命体属于近战敌对型生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
当符文生命体攻击时,会给予被攻击实体7.5秒(150 tick)虚弱III。
被符文圣殿召唤的符文生命体会与该符文圣殿绑定,以0.075点()/tick 的速度为治疗该符文圣殿(可理解为补充符文圣殿的能量)。
提示:符文生命体对符文圣殿的治疗在符文生命体存活时始终进行,不受距离和维度限制。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≥ 1.19)
近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。
近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。
近战敌对型生物的坠落速度减少7%。
近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:
在流体中上浮。
对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。
漫无目的地移动并避开水。
看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。
近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。
如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。
3.5-Beta-1 版本前,近战敌对型生物默认的追逐范围为16格。