女爵 (Baroness)
实体命令:/summon aoa3:baroness ~ ~1 ~

【玩家名】想向女爵请教一下黑魔法!

——召唤时的聊天信息(原文)

【玩家名】击败了女爵!

——击败时的聊天信息(原文)

实体信息

不自然生成,敌对生物,Boss类生物。

当玩家手持术士宝石右击女爵祭坛时,女爵祭坛上方会生成女爵。

3.2版本后,召唤的同时玩家会被推开,推开时给予玩家10的水平位置变化率,0.1的垂直高度变化率。

生命值:2000点( × 1000

攻击力:

简单:5点(

普通:8点(

困难:12点(

追踪范围:50格

判定箱:宽度:0.6875格;高度:2.75格

移动速度:0.207

击退抗性:100%

掉落经验:206.6 XP

女爵-第1张图片女爵(普通状态)女爵-第2张图片女爵(无敌状态)

行为

女爵属于 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 。

女爵免疫摔落伤害。3.4版本前,女爵的生物属性为爆炸免疫。


女爵会向目标发射女爵魔法,该弹射物所受重力为0.075。3.2.2版本后,造成魔法伤害,3.2.2版本前,造成爆能枪伤害(详见伤害类型)。

女爵远程攻击命中生物后,进入无敌状态,持续2秒(40 tick)。进入无敌状态的女爵会改变外观,该外观直接替换原有纹理,而不是在原有纹理上渲染。

当女爵生成时,有7.5秒(150 tick)炸弹冷却时间,当炸弹冷却时间结束后,女爵会在自己的位置召唤女爵炸弹,同时以极高速度跳向玩家,水平位置变化率为1,垂直高度变化率为1,方向为朝向玩家(由于速度过快,一般会跳到玩家身后)。女爵每次召唤女爵炸弹后,都有2.5~4.95秒(50~99 tick)冷却时间。

掉落物

1.16.5-3.6 版本后:

物品掉落数量掉落概率
-17.5%
术士法杖
122.8%
爵士巨剑131.6%
爵士SSR128.1%
以上战利品表随机抽取1次
-16.7%
魔法修复沙
1~310.0%
银币
1~511.7%
金币1~25.0%
附魔火药
16.7%
破烂布匹
16.7%
火焰符文
6~2013.3%
力量符文6~2013.3%
能量符文
6~2013.3%

无法合成的药水

效果:12分50秒(13000 tick)生命恢复I

命名:医疗药水

13.3%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:女爵)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
爵士战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.5-Beta-5 版本后,1.16.5-3.6 版本前:

物品掉落数量掉落概率
-68.0%
术士法杖
18.8%
爵士巨剑112.2%
爵士SSR110.9%
以上战利品表随机抽取1次
-16.7%
魔法修复沙
1~310.0%
银币
1~511.7%
金币1~25.0%
附魔火药
16.7%
破烂布匹
16.7%
火焰符文
6~2013.3%
力量符文6~2013.3%
能量符文
6~2013.3%

无法合成的药水

效果:12分50秒(13000 tick)生命恢复I

命名:医疗药水

13.3%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:女爵)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
爵士战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后,3.5-Beta-5 版本前:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
-68.0%3.4版本前,-
术士法杖
18.8%
爵士巨剑112.2%
爵士SSR110.9%
以上战利品表随机抽取1次
-14.9%3.4版本前,-
魔法修复沙
1~38.9%
银币
1~510.4%
金币1~24.5%
爵士代币5~3210.7%
附魔火药
16.0%
破烂布匹
16.0%
火焰符文
6~2011.9%
力量符文6~2011.9%
能量符文
6~2011.9%

无法合成的药水

效果:12分50秒(13000 tick)生命恢复I

命名:医疗药水

13.0%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

3.4版本后奖座

(生物:女爵)

3.4版本前女爵雕像

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
爵士战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

特殊掉落物:

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
女爵-第3张图片身如轻燕
击败神秘巫师-女爵
【见描述】
挑战

黑暗宝石

(见术士宝石

aoa3:barathos/lighter_than_a_duck


此段资料引用于“远程敌对型生物 (RangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的远程敌对型生物的资料,请移步至:远程敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

远程敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

远程敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

远程敌对型生物的坠落速度减少7%。


远程敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行远程攻击。

    • 1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本后,远程攻击有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。其攻击间隔也由动画时长决定。

    • 1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本前,远程攻击无动画,攻击间隔为1秒(20 tick)~2秒(40 tick)的随机数,追击范围为32格。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


远程敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,远程敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


当确定目标后,会站在原地或是以慢速靠近目标,并持续进行攻击,直到目标与其直线距离>32格。大部分远程敌对型生物(例:哥布林)直线攻击,但是它们发射的弹射物/法术实体受到重力影响,这也直接导致了它们在较远距离上无法准确攻击。发射弹射物时,难度越高,攻击越精准。


3.5-Beta-1 版本前,远程敌对型生物默认的追逐范围为24格。

女爵 (Baroness)
资料分支:1.18 -
资料分类:Boss

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