食人花是另一种变异的花园生物,这种植物原本是一种诱捕型食肉植物。
行走的时候,它的脚会扎根于地里,然后每走一步就把根折断。它会利用这些根从它所到之处汲取养分。
像所有其他变异的花园生物一样,食人花极具攻击性。由于它们的生根机制给予了它强大的再生能力,食人花抵御攻击的能力十分强大,这也使得即使是有经验的战士面对它也十分危险。
——AoA3图鉴(原文)
实体信息
自然生成于花园维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本前,只能生成于 Y=66 及以上的位置。
3.2版本后:
生命值:105点( × 52.5) 攻击力: 简单:7.5点() 普通:13点() 困难:19.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.5 格,高度:1.4375 格 移动速度:0.275 击退抗性:30% 掉落经验:18.1 XP |
3.2版本前:
生命值:140点( × 70) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 判定箱:宽度:1.5 格,高度:1.4375 格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:19.8 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
花园战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | 90.9% | ||
黏稠粘液 | 1 | 9.1% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | 83.3% | 3.4版本前,- | |
小的红花瓣 | 1 | 8.3% | |
小的绿花瓣 | 1 | 8.3% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
特殊掉落物:
行为
食人花为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后:
未接触过糖水的食人花接触糖水时,回复等于当前生命值一半的生命值,并增加50点( × 25)最大生命值。触发过此效果的食人花被玩家杀死时,则在成功在该玩家物品栏中找到并消耗1个空白纯宝石的情况下,给予该玩家1个暴风纯宝石。
存活的食人花的生命值不满时,有三种方式可以回复生命值,可叠加:
如果食人花位于水中,每个游戏刻回复0.2点()生命值,即每秒回复4点()生命值。
如果食人花在水平方向上静止,每个游戏刻回复0.05点()生命值,即每秒回复1点()生命值。
3.2版本前:
存活的食人花有两种方式可以恢复生命值,可叠加:
如果当前世界正在降雨,每个游戏刻回复0.2点()生命值,即每秒回复4点()生命值。
无条件回复生,每个游戏刻回复量 = ( 最大生命值 - 生命值 ) / 100。