3.5-Beta-1 版本后,此实体不再生成,宣告弃用。(代码中被归类为塞尔瑞生物)。
实体信息
不自然生成,敌对生物。
3.4版本后,3.5-Beta-1 版本前,由塞尔瑞维度的电弧巫师竞技场结构中的刷怪笼生成。
3.4版本前,由塞尔瑞维度的电弧巫师竞技场结构中的电弧巫师刷怪箱生成。
3.5-Beta-1 版本前,只能生成于 Y=35 及以下的位置。
3.2版本后:
生命值:148点( × 74) 攻击力: 简单:9.25点() 普通:16.5点() 困难:24.75点( × 12.5) 判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.3 格 击退抗性:10% 移动速度:0.207 掉落经验:23.1 XP |
3.2版本前:
生命值:90点( × 45) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.3 格 移动速度:0.207 掉落经验:14.8 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
塞尔瑞战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 3 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 4 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
塞尔瑞法杖:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
电弧巫师为远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。
3.2版本前,电弧巫师的狩猎等级需求为66级,被击败后给予玩家650点狩猎经验。
3.2版本后,3.4版本前,电弧巫师的生物属性为魔法免疫。
电弧巫师发射的弹射物实体所受重力为0.075,3.2.2版本后,造成魔法伤害;3.2.2版本前,造成爆能枪伤害。