幽魔 (Apparition)
实体命令:/summon aoa3:apparition ~ ~1 ~

幽魔与它们的外表相反。它们实际上并不是实体,而是一种起源不明的物质形态。

它们无声无息地游弋着,没有任何明显的动机。


它们会攻击旅行者,命中后会使它们获得短暂的凋零效果。

——AoA3图鉴(原文)

实体信息

自然生成于深渊维度,敌对生物,亡灵生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。


也可以由半影生成。半影发射的法术弹射物命中实体且成功造成伤害时,有概率在法术弹射物命中的位置生成幽魔。


3.2版本后:

生命值:82点( × 41

攻击力:

简单:5.25点(

普通:8.5点(

困难:12.75点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.5 格,高度:1.5625 格

移动速度:0.25

掉落经验:14.9 XP

幽魔-第1张图片幽魔

3.2版本前:

生命值:50点( × 25

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:0.5 格,高度:1.5625 格

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:11.2 XP

幽魔-第1张图片幽魔

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
深渊战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
-87.0%3.4版本前,-
幽魂粉末
113.0%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

稀有掉落物:

  • 深渊代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

  • 影之书:1 / ( 25 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 暗影旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

行为

幽魔为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,3.4版本前,幽魔的生物属性为状态效果免疫。


3.2版本后,幽魔无法被喷溅型药水命中;幽魔无法获得任何施加状态效果。

3.5-Beta-1 版本前,幽魔不会将半影作为取消目标。

幽魔近战攻击命中生物时,目标获得3秒(60 tick)的凋零I效果。

幽魔 (Apparition)
资料分支:1.18 -
资料分类:深渊

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