垂钓者形似一头双头的蓝海象。它漫无目的地在暴风珊瑚地里游荡。
在一次诡异的大进化中,它的每个头上似乎都长出了一个发光的增生物。据推测,这些增生物最初是为了引诱生活在水下的潜在猎物。
然而,由于现在它基本成为了陆地动物,这些头部增生物没有任何已知的功能。
和其他大多数双头多牙生物一样,垂钓者具有攻击性,会攻击视野所及的猎物。
它的主要进攻方式是冲向目标,用它巨大的獠牙刺穿猎物的肉。
——AoA3图鉴(原文)
注:此图鉴内容已过时,不适用于3.5-Beta-1 版本后的游戏内实际情况。
实体信息
自然生成于暴风维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.5-Beta-1 版本后:
生命值:112点( × 56) 攻击力: 简单:8点() 普通:14点() 困难:21点( × 10.5) 追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.75 格,高度:0.875 格 移动速度:0.2875 掉落经验:19 XP |
3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:
生命值:112点( × 56) 攻击力: 简单:8点() 普通:14点() 困难:21点( × 10.5) 判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.1875 格 移动速度:0.2875 掉落经验:19 XP |
3.2版本前:
生命值:45点( × 22.5) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.1875 格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:10.5 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
暴风战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
象牙 | 0~1 | 每级+0~1个 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
行为
3.5-Beta-1 版本后:
垂钓者为水生近战生物,其行为符合 水生近战敌对型生物 (WaterMeleeMob) 中的描述。
垂钓者拥有两种动作:游泳和攻击。
攻击的动作方式为咬合(attack_bite)。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,攻击间隔为水生近战敌对型生物的攻击间隔默认值;1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,攻击间隔为1秒(20 tick)。
3.5-Beta-1 版本前:
垂钓者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
与通用描述不同的时,垂钓者寻路时不会避开水。
3.2版本后,垂钓者的实体状态更新时,如果垂钓者在水中,且垂钓者的生命值 > 0,且垂钓者的生命值 < 最大生命值,回复0.2点()生命值。
3.2版本前,垂钓者的实体状态更新时:
如果垂钓者在水中,且垂钓者的生命值 > 0,回复0.6点()生命值。
如果垂钓者的攻击目标存在,垂钓者距离目标的距离 < 4,目标获得1.75秒(35 tick)的缓慢II效果。