警爆者 (Alarmo)
实体命令:/summon aoa3:alarmo ~ ~1 ~

3.2版本前,此实体的译名为“艾拉莫(此链接链至AoA2的同名资料)


与大多数其他未知生物类似,警爆者似乎已经发生了变异,并与周遭的一些结构物融为一体。它将自己以前天生的头部与金属牢笼结合在了一起。


警爆者是一种拥有非常规行为的危险生物,当它感受到威胁时,它会发出响亮、尖锐的警报声,引起附近其他生物的注意。

它们本身并不会对潜在的威胁展开攻击,而是试图呼叫附近的敌对生物来保护自己。

——AoA3图鉴(原文)(3.3.5版本后)


与大多数其他未知生物类似,艾拉莫似乎已经发生了变异,并与周遭的一些结构物融为一体。它将自己以前天生的头部与金属牢笼结合在了一起。


由于它们在遭到挑衅时的攻击方式主要是直接冲向目标然后爆炸,与目标同归于尽。所以没有人能真正确定它们到底是怎样存在了如此之久。

——AoA3图鉴(原文)(3.3.5版本前)

自然生成于未知维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。


3.5-Beta-1 版本前,也可以由半影生成。半影发射的法术弹射物命中实体且成功造成伤害时,有概率在法术弹射物命中的位置生成警爆者。


3.2版本后:

生命值:74点( × 37

攻击力:0点

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.625格;高度:1.375格

移动速度:0.2875

掉落经验:12.4 XP

警爆者-第1张图片警爆者

3.2版本前:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:3.5点(

普通:5点(

困难:7.5点(

判定箱:宽度:0.625格;高度:1.375格

移动速度:0.2875

击退抗性:80%

掉落经验:12 XP

警爆者-第1张图片警爆者

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
未知战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

稀有掉落物:

  • 毁灭法杖:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 升级包:末世:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

警爆者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.5-Beta-1 版本前,警爆者不会将半影作为攻击目标。


3.2版本后:

警爆者不会攻击玩家,而是每个游戏刻执行如下行为(需要警爆者的AI启用):

如果警爆者4格范围内,存在玩家,该玩家不处于创造模式旁观模式、且警爆者看向该玩家的视线没有方块阻挡,警报者会搜寻自身30格范围内所有的敌对生物(包括条件敌对生物),令这些敌对生物对玩家产生仇恨。

如果警报者周围有多个符合条件的玩家,每个敌对生物产生仇恨的玩家随机。

警爆者发现玩家并执行上述行为时,也会获得缓慢21级效果。


3.2版本前,警爆者每个游戏刻执行如下行为(需要警爆者的AI启用):

如果警爆者2格范围内,存在玩家,该玩家不处于创造模式旁观模式、且警爆者看向该玩家的视线没有方块阻挡,警报者产生爆炸威力为3.0的自爆并死亡。

警爆者 (Alarmo)
资料分支:1.18 -
资料分类:未知

短评加载中..