3.2版本前,此实体的译名为“艾拉莫”(此链接链至AoA2的同名资料)。
与大多数其他未知生物类似,警爆者似乎已经发生了变异,并与周遭的一些结构物融为一体。它将自己以前天生的头部与金属牢笼结合在了一起。
警爆者是一种拥有非常规行为的危险生物,当它感受到威胁时,它会发出响亮、尖锐的警报声,引起附近其他生物的注意。
它们本身并不会对潜在的威胁展开攻击,而是试图呼叫附近的敌对生物来保护自己。
——AoA3图鉴(原文)(3.3.5版本后)
与大多数其他未知生物类似,艾拉莫似乎已经发生了变异,并与周遭的一些结构物融为一体。它将自己以前天生的头部与金属牢笼结合在了一起。
由于它们在遭到挑衅时的攻击方式主要是直接冲向目标然后爆炸,与目标同归于尽。所以没有人能真正确定它们到底是怎样存在了如此之久。
——AoA3图鉴(原文)(3.3.5版本前)
自然生成于未知维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.5-Beta-1 版本前,也可以由半影生成。半影发射的法术弹射物命中实体且成功造成伤害时,有概率在法术弹射物命中的位置生成警爆者。
3.2版本后:
生命值:74点( × 37) 攻击力:0点 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.625格;高度:1.375格 移动速度:0.2875 掉落经验:12.4 XP | ![]() |
3.2版本前:
生命值:60点( × 30) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:0.625格;高度:1.375格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:12 XP | ![]() |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
未知战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
稀有掉落物:
行为
警爆者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.5-Beta-1 版本前,警爆者不会将半影作为攻击目标。
3.2版本后:
警爆者不会攻击玩家,而是每个游戏刻执行如下行为(需要警爆者的AI启用):
如果警爆者4格范围内,存在玩家,该玩家不处于创造模式和旁观模式、且警爆者看向该玩家的视线没有方块阻挡,警报者会搜寻自身30格范围内所有的敌对生物(包括条件敌对生物),令这些敌对生物对玩家产生仇恨。
如果警报者周围有多个符合条件的玩家,每个敌对生物产生仇恨的玩家随机。
警爆者发现玩家并执行上述行为时,也会获得缓慢21级效果。
3.2版本前,警爆者每个游戏刻执行如下行为(需要警爆者的AI启用):
如果警爆者2格范围内,存在玩家,该玩家不处于创造模式和旁观模式、且警爆者看向该玩家的视线没有方块阻挡,警报者产生爆炸威力为3.0的自爆并死亡。