空脑壳 (Airhead)
实体命令:/summon aoa3:airhead ~ ~1 ~

3.2版本前,此实体的译名为“笨蛋”。(此链接链至AoA2同名资料)


它无比轻巧,还散发着一种淡淡的,类似泡泡糖的气味。它的头上看起来还顶着一个大气囊,似乎就是它才让这种生物能随着气流在空中飘荡。


戳戳它的气囊,可以明显感受到它十分轻软和柔弱;不过,这个气囊可以很完美地覆盖它真正的头部,所以的确很有可能会分散捕食者的注意。


当它受到威胁时,它的体内会产生坚如磐石的颗粒,并射向潜在的威胁者。

——AoA3图鉴(原文)


实体信息

自然生成于糖果维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:2点(

攻击力:

简单:8点(

普通:14点(

困难:21点( × 10.5

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格

判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.6875 格

飞行速度:0.1

掉落经验:8 XP


3.4版本前:

生成率系数:生物生成率基准值 / 7(稀有生物)

空脑壳-第1张图片空脑壳

3.2版本前:

生命值:2点(

攻击力:

简单:21点( × 10.5

普通:40点( × 20

困难:60点( × 30

判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.6875 格

飞行速度:0.1

掉落经验:13.2 XP

生成率系数:10(稀有生物)

空脑壳-第1张图片空脑壳

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
糖果战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

特殊掉落物:

  • 酸软糖:1 / ( 15 - 抢夺等级 )概率掉落,掉落数量 = 1

  • 糖果代币:1/3概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数

行为

空脑壳为飞行远程生物,其行为符合 飞行远程敌对型生物 (FlyingRangedAttackMob) 中的描述。

此段资料引用于“飞行远程敌对型生物 (FlyingRangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

实体信息

飞行远程敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

飞行远程敌对型生物的行为使用 Goals AI系统。


飞行远程敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响,使用飞行的寻路机制。在空中飞行时避免碰撞。如果飞行路径上有方块阻挡,会暂停移动等待下一次寻路,每次寻路的冷却时间为0.1~0.3秒(2~6 tick)。

飞行远程敌对型生物不会触发方块触发器。

飞行远程敌对型生物还有不同攻击状态、是否无敌等参数。


飞行远程敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 漫无目的地飞行。

  • 看向随机地方。

  • 对目标进行远程攻击。

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,远程攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。远程攻击的最小冷却时间为 前摇时间 + 0.05秒(1 tick),且不超过2秒(40 tick);最大冷却时间为4秒(80 tick)。

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,远程攻击的最小冷却时间为2秒(40 tick),最大冷却时间为4秒(80 tick)。


飞行远程敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,不会反击该生物。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,飞行远程敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,飞行远程敌对型生物默认的追逐范围为24格。

空脑壳 (Airhead)
资料分支:1.18 -
资料分类:糖果

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