工程师工作台——相当便携且智能的综合型工具台。可以通过生存模式合成获得,十分容易。
这是放置时的基础样式,让我们右击进入它的GUI界面。
在工具未插入时显示出来的GUI界面:
①MAIN:工作时的主面板。中间的道具栏为玩家背包内容,右侧的计量槽为能量槽(计量单位为power),初始上限为8000。根据原版MC中一块煤能够燃烧8个物品来计算,一块煤/木炭能够提供1600的能量(power),其余可燃烧物件会进行等比换算。(但是在工作站里烧炼一个物品只需要100能量,不知不觉又剩下了一半的燃料钱呢)
(在工程师工具站中如果添加的燃料实际数值比能量槽上限要大,则该燃料不会被添加成功)
②TRANSFER:工作站的六面配置(即输入、输出配置,决定推拉与否)。
③UPGRADE:工作站的启动与升级模板。
MAIN界面
根据GUI上提示,放入原版的工具台、熔炉与箱子(的其中一个即可),可以得到一个启动后的工具台面板。
①由于这个工具台有四个插槽,所以启动插件的顺序可以自由调换。
②可以添加多个相同物件,比如添加4个箱子来组合成一个超大储存点。熔炉则会使用右下角的能量槽。
③工程师工作站里不能加入工程师工作站进行启动升级。(套娃禁止)
UPGRADE界面
一个满配的工作台插件如图所示:
而经过升级之后的MAIN界面会变成这个样子:
工具台启动处允许自由合成,提供多一个的输出格子与6个的备用合成物品栏。而熔炉则允许同时输入4种物品。
当合成台的自动合成能量到达满时,箭头会变为深绿色。(此时放入物品只要满足条件就会直接合成,因此注意不要造成不必要的浪费)
资料分类: | 设备 |
最大叠加: | 64个 / 组 |