经验汲取 (XP Boost)

-从生物击杀或方块中获取额外经验

有三个等级。

该附魔在精准采集下无效,

且翻源码得知:经验获取最终为

原经验+原经验*log10(level + 1) * 2,之后四舍五入

level为附魔等级

每次掉落经验球,都会额外获得:

Math.round(xp * ((float) Math.log10(level + 1) * 2))

(以下计算还需根据具体经验四舍五入)

故等级1为:60%加成
2为:95%加成
3为:120%加成

短评加载中..