1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此结构被移除生成;1.18.2-3.6.3 版本后,此结构被重新加入生成。
自然生成
1.18.2-3.6.3 版本后,此结构被重新添加:
自然生成于带有 minecraft:has_structure/stronghold 标签的生物群系地下,权重为1,每次生成时,生成1个。
注:minecraft:has_structure/stronghold 标签中含有 minecraft:is_overworld 标签,所以在只有原版和AoA3的情况下,可以在主世界任何群系地下找到破损的传送门框架。
平均生成间距为12个区块,最小生成间距为8个区块,最大生成高度为 Y = 0,最小生成高度为Y = -55(above_bottom参数为10),其高度分布方式为更偏向于底部("type": "minecraft:very_biased_to_bottom")。
3.5.1版本后,1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本前,破损的传送门框架的平均生成间距为8个区块,最小生成间距为4个区块,生成高度范围 Y= 10~20。
3.5-Beta-1 版本后,3.5.1版本前,破损的传送门框架的平均生成间距为10个区块,最小生成间距为4个区块,生成高度范围 Y= 10~20。
3.5-Beta-1 版本前,默认配置下且符合生成条件时,每个区块生成破损的传送门框架生成概率为1/130,生成高度范围 Y= 10~20。
结构信息
此结构主要由远古岩石构成,其门框的四个角上会概率性生成一种雕符石(每种雕符石对应且仅对应一个位置)。该结构必定生成一个饥饿的旅行家(饥饿的旅行家也是此结构的结构生物)。
1.18.2-3.6 Alpha 1 版本前,关于此结构生成的NPC,请查看此资料:饥饿的旅行家。
结构图片(ID注在图片下方) | 结构信息 |
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结构大小:15*9*11 |
1.19.1-3.6.12 版本后,每种雕符石被替换为远古岩石的概率降低为0.6。
3.5-Beta-1 版本后,此结构的生成完整度为0.85("integrity": 0.85),每种雕符石被替换为远古岩石的概率为0.9;
3.5-Beta-1 版本前,每个位置生成对应雕符石的概率为10%,且特定位置的远古岩石有50%概率不生成;
进度
3.7.1版本后,此结构相关进度被添加。
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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寻古之旅 | 访问一个破损的传送门框架 | 【见描述】 | 进度 | 石器时代 (见圆石) | aoa3:overworld/nostalgia_trip | 否 |
其他
1.18.2-3.6.3 版本后,玩家可以与制图师村民交易获得破损的传送门框架的探险家地图。
等级 | 价格 | 价格乘数 | 物品 | 失效前可交易次数 | 经验 |
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1(新手) | 4*绿宝石+1*指南针 | 0.2 | (结构:破损的传送门框架) | 3 | 7 |