物品命令:/give @p flansmod:flansworkbench_item 64 1
用于给枪械安装配件以及更换涂装。
相关NBT
这些NBT是用于存储你的枪械配件信息,你可以在命令方块添加这些NBT获得你想要的特殊枪械,匕首,防爆盾同样适用,枪械皮肤取决于附加值
ammo:[{id:"flansmod:物品名",Count:1b,Damage:0s}]枪械所使用的弹夹,只能输入flans的弹夹,使用其他物品会失效,Damage决定目前弹夹剩余子弹。
attachments:{NBT}
装备枪械配件需要使用这个,选择下面你想要配件装备类型再填入{NBT}中
barrel:{id:"flansmod:配件名",Count:1b,Damage:0s} 枪管部位(注:不要装备开火部件,游戏会崩溃)
grip:{id:"flansmod:配件名",Count:1b,Damage:0s}握把部位
generic_0:{id:"flansmod:开火部件",Count:1b,Damage:0s}开火模式,这里装备配件不会生效
scope:{id:"flansmod:配件名",Count:1b,Damage:0s}瞄准镜部位
stock:{id:"flansmod:配件名",Count:1b,Damage:0s}枪托部位,但模组并未加入枪托部件,此处用途未知。
示例指令
/give @p flansmod:uzi 1 3 {ammo:[{id:"flansmod:minigunammo",Count:1b,Damage:0s}],attachments:{barrel:{id:"flansmod:quickreloadgrip",Count:1b,Damage:0s},scope:{id:"flansmod:quickreloadgrip",Count:1b,Damage:0s},grip:{id:"flansmod:quickreloadgrip",Count:1b,Damage:0s},generic_0:{id:"flansmod:quickreloadgrip",Count:1b,Damage:0s},stock:{id:"flansmod:quickreloadgrip",Count:1b,Damage:0s}},}
资料分类: | Block |
最大叠加: | 64个 / 组 |